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登録日:2016/12/02 (金) 20 17 23 更新日:2024/05/31 Fri 18 32 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2020 7竜 アトランティス エデン グレイトフルセブンス セブンスドラゴン トラウマ ニャア様 フォー様 ラスボス 創造主 喰らう者 東京 真竜 竜殺剣 『真竜』とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場するボスキャラ達である。 彼らは宇宙からの侵略者「ドラゴン」達の中でも最上位の存在であり、全部で7体存在する。ニアラいわく、その七体を指して「グレイトフルセブンス」とも。(*1) まず星に種を蒔き、生命を生み出し、その星の文明が発展した頃を見計らい、 フロワロという毒性の強い花(*2)で星を覆いつくし、多数のドラゴンとそれを統括する数体の帝竜を送り込み、全てを喰らい尽くすのである。 宇宙から飛来する神にも等しい存在という設定からか、1体の例外を除いて各真竜の名称は基本的にクトゥルフ神話に登場する神性に由来している。 ■真竜一覧(以下ネタバレ注意) 第3真竜 ニアラ 「痴れ者めが……格の違いがわからんのかッ!」 初代「セブンスドラゴン」時代から登場し続けているいわば真竜の顔役といってもいい存在。通称ニャア様。 名前の由来はクトゥルフ神話においてトリックスターとして暗躍する邪神「ナイアルラトホテップ(ニャルラトホテップ)」と思われる。 名前のモチーフであるナイアルラトホテップがエジプトに関係する存在である事に由来してか、エジプト的な意匠が強く表に出た黄金に輝く全身が特徴。 右翼のみ黒い靄のようなもので形作られているが、これは過去に受けた傷が原因。 「クァハクァハ……」という笑い方をする。 初代では5体の帝竜を倒した所で本作の舞台「エデン」に姿を現す。当初は黒いローブを着た竜人といった外見だったが、最終決戦にて神体である上記の姿になる。 降臨早々人類(というかある人物のほぼ独断で)からみんなのトラウマ千人砲を受け負傷する。 傷を癒している間は一緒に連れて来たもう一体の真竜ヘイズに任せていたが、 あろうことかそのヘイズが主人公達に敗れ自身への最終兵器になってしまう。 満を持して迎えた最終決戦では世界中に咲くフロワロの数に応じて攻撃力を上げる技「百花繚乱」などを用いて挑むも最終的に敗れ消滅する。 続編(といっても時系列的には前作の過去だが)の「2020」でも再びラスボスを務める。 終盤で恥ずかしい女こと人竜ミズチ撃破後に突如出現し、主人公達に挑んでくる。 だが人類戦士タケハヤの奇襲を受け弱体化、そのまま主人公達に止めを刺される。 更に続編の「2020-Ⅱ」では隠しダンジョンの幻影ボスとしての登場だったものの、 「Ⅲ」では遥か昔のアトランティスでの対決になり、シリーズでは初めて右翼も健在な完全体の状態で主人公達と対峙する。 だがストーリーの都合上最初にボスとなったためそれほど強力な攻撃は行ってこず、 虎の子のキリングリアクト(相手を倒せばターン終了時に再行動可能なスキル)も新システムバディアタックの前に打ち消され結局倒される。 また対決前の選択肢で「悪趣味な金色だな」と発言するとマジギレするなど真竜としての威厳も薄れつつある。 その後もシュミレーションで瞬殺やラストダンジョンで中ボス扱いされる等踏んだり蹴ったりである。 遥か昔から地球を狙い、何度ボコられても執念深く人類に挑むその姿、そこが彼の凄い所なのかもしれない。 第6真竜 ヘイズ 「オレにとって兵器の持つエントロピーは格別の美味ゆえな……喰らったまでよ」 最も若い真竜であり、一人称も「オレ」で粗暴な性格をしている。別名装真竜。 名前の由来はクトゥルフ神話において風に結び付けられる、触手を備える爬虫類の姿を持つ邪神「ハスター」と思われる。 赤い体に先端に刃の付いた触手が何本も生えた姿をしている。また武器・兵器を喰らうことを好んでおり、体中に様々な武器が装着されている。 初代では傷付いたニアラに代わって侵略を頼まれていたものの、それをほっぽり出して武器探しに没頭している所を主人公達と対決することになる。 自らの触手「ヘイズアーム」と不気味な塊の「ヘイズシールド」(ある残虐な行動で回避可能)で、 主人公達の行く手を阻み、戦闘ではこっちの技を解析して放ってくるが、最終的に竜殺剣というニアラに対する最終兵器にされてしまう。 その後しばらくは出番がなかったものの、「Ⅲ」にて100年後のエデンにて復活する。 だが復活が不完全であり、頭部に竜殺剣がぶっささっている上に浮遊していた初代とは打って変わって昆虫のような節足で歩行するなど異形の姿に変貌している。 だが背部にあの千人砲を新たに装着しており、戦闘力自体は向上している。 それでも時代を超えた人類の結集力により結局竜殺剣に再封印され、新たに誕生した真竜への切り札にされてしまった。 第5真竜 フォーマルハウト 「クカカカ……これだから腐りかけはたまらヌ……」 「2020-Ⅱ」に登場した真竜。紋章の姿とニアラのような竜人型の形態に加え、結晶状の装飾と4枚の翼を備えた神体と計3つもの姿を持つ。 名前のフォーマルハウトはクトゥルフ神話においてナイアルラトホテップの天敵とされる炎の邪神クトゥグアの住処とされる恒星の名称である。 腐りかけ(人類が滅びる寸前、または絶望しきった状態を指すと思われる)を何よりも好む偏食家である。 ニアラとは対照的に序盤から姿を見せるアクティブな一面もあり、 中盤ではあろうことか主人公達の本拠地の国会議事堂を直接襲撃し、名有りキャラを複数殺害する暴挙に出る。 (ただしこのうち1人は後に生存が確認され、ある1人は人間ではない為遥か未来で蘇っている)。 最終的にこの時代で新たに精製された竜殺剣により敗れる。 「Ⅲ」では真竜で唯一ゲーム中で姿を見せず、検体(要は死骸の一部)のみの登場となってしまったが、 「Ⅲ」前日譚となる小説版「未完のユウマ」で不完全ながら復活し、ISDFの空母戦力を一蹴した。 その後伊倉由真と如月ユウマとの激戦の末に討伐され、上述の検体入手に繋がっている。 第4真竜 ヒュプノス 「それでいい……私たちは長く、生きすぎた……」 「Ⅲ」に登場する真竜。かつてドラゴンに滅ぼされた種族の生き残りが長い年月かけて愛と憎しみの感情を増幅させた果てに覚醒、誕生した。 名前のヒュプノスはギリシャ神話およびクトゥルフ神話における眠りと夢の神である。 ほぼ人型をしている異色の真竜で、2人の女性が背中合わせになったような姿をしており、背中側の方は翼と化しているが眼らしきものが確認できる。 背中の眼光で相手の動きを封じたり、両腕の刃による怒涛の連続攻撃が強力。 最終的に主人公達に討たれる事を望み、愛と憎しみの連鎖に終止符を討った。 第2真竜 ND(ノーデンス) 「ああ、スバラシーね……それでこそ生命、それでこそ美しい……」 別名「母なる竜」。桃色の孔雀のような姿をしており、所々に薔薇の意匠がちりばめられている。 名前のノーデンスはクトゥルフ神話において邪神らから人間を助けるなど、同神話では珍しく人間に対して比較的好意的な性質を持つ神性に由来する。 「コノハナサクヒメ」「コノハナチルヒメ」という2体の魔物をお供にしている。 初代では隠しボスとして登場、お供が残っていると何もしないという奇妙な行動をとる。 そして「Ⅲ」にて本格的な活動を開始、人間に擬態し主人公達の協力者を装い、真竜討伐を支援してきたが、終盤にて正体を明かし、 数秒足らずで前作のフォーマルハウトや前々作のミズチとは比較にならない程の残虐な行動に出て(本人曰く親の躾け)、主人公達と対峙し敗北。 その目的は第7真竜を目覚めさせることであり、主人公達に自らの命を託した。 第1真竜 アイオト 「ゆけ……因果を……進化を……終末を……超えてみせよ」 本作の地球に種を蒔き、生命を生み出したとされる真竜。いわば神といえる存在。「Ⅲ」本編のプロローグで検体が手に入っているので戦闘することはない。 名前の由来は地下迷宮に住まい、遭遇した人間に対し宿主を食い殺すアイホートの仔を宿すかその場で殺されるかを迫るクトゥルフ神話の邪神「アイホート」に由来すると思われる(*3)。 仮面を被り、ローブを羽織った完全な人型をしている。素顔は不明。 始祖たるドラゴンではあるが本編中では最後まで人型の姿のみで行動しており、ニアラやフォーマルハウトのように別に神体を持つのかは不明。 ただし設定画集におけるVFDの初期案の1つである「真竜の融合体」のデザインではアイオトと共通する意匠のドラゴンが描かれており、当初の予定ではよりドラゴンらしいデザインだった可能性もある。 主人公達を監視してきたが、人間の強さを確信するとこの戦いの結末を見届ける事を決める。そのため唯一戦わずに和解に至った真竜である。 第7真竜 VFD 世界の終りに現れるとされる真竜、討伐には6体の真竜の検体を集め、「ドラゴンクロニクル」の完成が必要らしい。 しかしその正体は……是非とも自分たちの手で確かめて欲しい。 例外的な存在であるためか、この真竜のみ唯一クトゥルフ神話に直接的な由来を持たない名称を持つ。 追記、修正は真竜の検体を集めてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おおとりゲンかと思った -- 名無しさん (2016-12-02 20 28 03) IIIの前日譚のノベルでフォーマルハウトが登場してたような -- 名無しさん (2016-12-02 21 12 21) アイオトとVFDが論外チート、ノーデンスがその次、あとは同格かね強さ的には -- 名無しさん (2016-12-03 00 55 09) NDがなんであんなにいろいろ知ってたのかが気になる。幾多の星を喰らううちに自力で気づいたのか、アイオトにでも教えてもらったのか… -- 名無しさん (2016-12-03 01 04 55) NDは絶対吠え面かかないタイプだからジュリエッタの秘策で出し抜かれたのを知っても人間の底力に感心するだけに終わりそう -- 名無しさん (2016-12-03 03 33 43) ↑NDは超身勝手だけど人類愛で動いてるからねぇ… -- 名無しさん (2016-12-03 08 48 16) ニャア様は本作におけるクッパやデデデ大王ポジなのか -- 名無しさん (2016-12-03 10 04 27) NDはDLCで生存が確定してるから、やっぱ第1・第2真竜は別格なんだなって。 -- 名無しさん (2016-12-03 11 11 04) 愛が憎しみを上回ったらヒュプノスの容姿も変わってたんだろうか -- 名無しさん (2016-12-04 00 44 46) ヒュプノスは「成りたて」でまだ原型が残っていただけで、時間を経たらドラゴンらしいフォルムになったのではと思う -- 名無しさん (2016-12-04 15 13 37) そういえば、VFDって何の略なんだろう? -- 名無しさん (2016-12-04 15 28 25) ニャルラ、クトゥグァの幽閉地、ヒュプノス、ノーデンス、アイホート。ヘイズとVFDもクトゥルフ関連? -- 名無しさん (2016-12-04 15 59 16) ↑ヘイズはハスターに相当するとか。↑2サントラだと、Vicarius Filli Dei -- 名無しさん (2016-12-04 17 07 48) Vicarius Filli Dei=神の子の代理だね -- 名無しさん (2016-12-04 18 52 26) ↑5 設定資料集で三輪さんがそんな感じに語っていたな。あの姿はまだ元の二人の意思が残っているからこそなんだろう。 -- 名無しさん (2016-12-04 20 14 40) ちなみにニャア様は無印ではクァハクァハ笑わない。それが定着したのは2020から。 -- 名無しさん (2016-12-04 20 16 21) アイオト的には人間もドラゴンも自分の子(あるいは人とドラゴンは親戚みたいなもの)であるといえる。ミズチや人類戦士みたいな存在が生まれてもおかしくなかったのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-12-05 00 43 37) というよりも、グレイトフルセブンスがDNA配列を模しているところからして「遺伝子=ドラゴン=全ての生物は根源的にはドラゴンである」だと思う -- 名無しさん (2016-12-06 11 57 22) ND殺戮イベントは直前の記念写真シーンとのギャップでトラウマ倍増だった・・・ -- 名無しさん (2016-12-07 00 49 09) >何度ボコられても執念深く人類に挑むその姿、そこが彼の凄い所なのかも 次回「第3真竜ニアラの限りなきチャレンジ魂」にご期待ください -- 名無しさん (2017-06-07 09 46 26) 某金ピカだったら「美しいもの」「在りのままの自然、その象徴」とか称して敵と認識しながらもお気に入りそう。特にニャア様、煽られたり同じ金ピカしているのが気に入らなくて同族嫌悪抱いたりでAUOの玩具認定されるビジョンが浮かんだ -- 名無しさん (2020-10-17 00 51 01) アイオトはまんまギルガメッシュポジ。ただ積極的に敵にも味方にもならない「自然の化身」みたいな感じ。…他の神竜達が小物感強いのもある分大物感は増し増しになってるのもあるけど -- 名無しさん (2021-07-13 06 34 46) 上のコメントを見て思ったがこいつら間違いなく『人類の脅威』だよな…13班は人類の脅威と竜に特攻ありますね間違いない -- 名無しさん (2022-08-13 01 40 55) 名前 コメント
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各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 システム関連 新規出演声優関連 シナリオ関連 イラストレーター関連 開発関連 その他 要望フォーム このページについて 最終更新日時2024-03-16 20 33 06 (Sat) 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 ご意見・ご感想はこちらの方へ たのみこむはこちらの方へ 次回作およびリメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新キャラクター 181 (43%) 2 新職業 96 (23%) 3 新スキル 83 (20%) 4 新システム 33 (8%) 5 新クエスト 19 (4%) 6 新アイテム 12 (3%) その他 投票総数 424 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セブンスドラゴンUNTOLD2 16 (62%) 2 セブンスドラゴン2020-1 2 5 (19%) 3 NEWセブンスドラゴン2 3 (12%) 4 セブンスドラゴンNEO2 2 (8%) その他 投票総数 26 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 19 (95%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 1 (5%) その他 投票総数 20 ゲーム機(ハード)関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 202 (46%) 2 PSP(プレイステーション・ポータブル)で発売してほしい 141 (32%) 3 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 36 (8%) 4 Newニンテンドー3DSで発売してほしい 16 (4%) 5 PS3(プレイステーション3)で発売してほしい 13 (3%) 6 PC(Windows)で発売してほしい 11 (3%) 7 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 11 (3%) 8 WiiUで発売してほしい 4 (1%) 9 Xbox Oneで発売してほしい 3 (1%) 10 Xbox360で発売してほしい 2 (0%) その他 投票総数 439 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もっと細かくキャラメイクをさせてほしい 169 (62%) 2 もっと出演声優を追加してほしい 56 (21%) 3 もっとカラーを追加してほしい 23 (8%) 4 グラフィックを向上してほしい 14 (5%) 5 HD化してほしい 9 (3%) 6 等身キャラにしてほしい 1 (0%) その他 投票総数 272 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 パーティーメンバー3人は少ない。せめて初代7thDと同じ4人は欲しい。 139 (44%) 2 強くてニューゲームなどの引継ぎ周回要素 55 (17%) 3 戦闘画面でも味方パーティーもフルアニメーションできるように完全3D化してほしい 32 (10%) 4 パーティーとの友好度が欲しい 27 (8%) 5 従来通りにキャラメイクし、ゲームを進めていくクラシックモードを追加してほしい 16 (5%) 6 ゲームバランスを見直してほしい 9 (3%) 7 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 9 (3%) 8 予め用意された主人公と仲間達を中心とし、ゲームを進めていくストーリーモードを追加してほしい 8 (3%) 9 スキルの並び順を変更可能にして欲しい 6 (2%) 10 チャプター式ではなく初代のようなフィールド式に戻してほしい 5 (2%) 11 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 4 (1%) 12 リモートプレイを実装してほしい 4 (1%) 13 連携技の追加 4 (1%) 14 スキルLvUP操作をまとめてできるようにしてほしい 1 (0%) その他 投票総数 319 新規出演声優関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 子安武人 40 (3%) 2 藤原啓治 39 (3%) 3 保志総一朗 28 (2%) 4 坂本真綾 25 (2%) 5 内山昂輝 24 (2%) 6 緑川光 23 (2%) 7 中原麻衣 22 (2%) 8 茅野愛衣 22 (2%) 9 伊藤静 21 (1%) 10 白石涼子 21 (1%) 11 原田ひとみ 20 (1%) 12 能登麻美子 20 (1%) 13 小倉唯 18 (1%) 14 諏訪部順一 18 (1%) 15 阿澄佳奈 18 (1%) 16 下田麻美 17 (1%) 17 細谷佳正 16 (1%) 18 森川智之 15 (1%) 19 井口裕香 14 (1%) 20 喜多村英梨 14 (1%) 21 井上麻里奈 13 (1%) 22 藤田咲 13 (1%) 23 鳥海浩輔 13 (1%) 24 小山力也 12 (1%) 25 伊瀬茉莉也 11 (1%) 26 入野自由 11 (1%) 27 早見沙織 11 (1%) 28 釘宮理恵 11 (1%) 29 三澤紗千香 10 (1%) 30 鈴木達央 10 (1%) 31 三森すずこ 9 (1%) 32 大塚芳忠 9 (1%) 33 安元洋貴 9 (1%) 34 小西克幸 9 (1%) 35 東山奈央 9 (1%) 36 谷山紀章 9 (1%) 37 柿原徹也 8 (1%) 38 檜山修之 8 (1%) 39 種田梨沙 8 (1%) 40 今井麻美 7 (0%) 41 日野聡 7 (0%) 42 水島大宙 7 (0%) 43 水橋かおり 7 (0%) 44 浪川大輔 7 (0%) 45 井上喜久子 6 (0%) 46 斎賀みつき 6 (0%) 47 津田健次郎 6 (0%) 48 浅川悠 6 (0%) 49 浅沼晋太郎 6 (0%) 50 仁後真耶子 5 (0%) 51 大川透 5 (0%) 52 寺島拓篤 5 (0%) 53 小林ゆう 5 (0%) 54 戸松遥 5 (0%) 55 東地宏樹 5 (0%) 56 林原めぐみ 5 (0%) 57 神奈延年 5 (0%) 58 秋元羊介 5 (0%) 59 羽多野渉 5 (0%) 60 金元寿子 5 (0%) 61 鈴村健一 5 (0%) 62 ゆきのさつき 4 (0%) 63 原由実 4 (0%) 64 小清水亜美 4 (0%) 65 朴璐美 4 (0%) 66 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130 岸尾だいすけ 2 (0%) 131 川村万梨阿 2 (0%) 132 川澄綾子 2 (0%) 133 川田紳司 2 (0%) 134 広橋涼 2 (0%) 135 庄司宇芽香 2 (0%) 136 折笠富美子 2 (0%) 137 斉藤壮馬 2 (0%) 138 新井里美 2 (0%) 139 日髙のり子 2 (0%) 140 松井菜桜子 2 (0%) 141 松岡由貴 2 (0%) 142 松岡禎丞 2 (0%) 143 柚木涼香 2 (0%) 144 森嶋秀太 2 (0%) 145 水瀬いのり 2 (0%) 146 池田秀一 2 (0%) 147 河西健吾 2 (0%) 148 沼倉愛美 2 (0%) 149 浜田賢二 2 (0%) 150 深見梨加 2 (0%) 151 渡辺明乃 2 (0%) 152 瀧本富士子 2 (0%) 153 照井春佳 2 (0%) 154 生天目仁美 2 (0%) 155 田所あずさ 2 (0%) 156 田澤茉純 2 (0%) 157 田辺留依 2 (0%) 158 皆口裕子 2 (0%) 159 相沢舞 2 (0%) 160 真殿光昭 2 (0%) 161 矢作紗友里 2 (0%) 162 石原夏織 2 (0%) 163 石川界人 2 (0%) 164 石川英郎 2 (0%) 165 福井裕佳梨 2 (0%) 166 程嶋しづマ 2 (0%) 167 稲田徹 2 (0%) 168 緒方恵美 2 (0%) 169 西原久美子 2 (0%) 170 諏訪彩花 2 (0%) 171 諸星すみれ 2 (0%) 172 近藤隆 2 (0%) 173 速水奨 2 (0%) 174 逢坂良太 2 (0%) 175 進藤尚美 2 (0%) 176 遊佐浩二 2 (0%) 177 遠藤綾 2 (0%) 178 酒井広大 2 (0%) 179 長妻樹里 2 (0%) 180 間宮康弘 2 (0%) 181 間島淳司 2 (0%) 182 関俊彦 2 (0%) 183 難波圭一 2 (0%) 184 雨宮天 2 (0%) 185 飛田展男 2 (0%) 186 高山みなみ 2 (0%) 187 高橋広樹 2 (0%) 188 高橋李依 2 (0%) 189 高橋美佳子 2 (0%) 190 麦人 2 (0%) 191 黒沢ともよ 2 (0%) 192 磯村知美 1 (0%) 193 遠藤大輔 1 (0%) 194 Cho 1 (0%) 195 MAKO 1 (0%) 196 M・A・O 1 (0%) 197 うえだゆうじ 1 (0%) 198 かかずゆみ 1 (0%) 199 たなか久美 1 (0%) 200 てらそままさき 1 (0%) 201 ふくまつ進紗 1 (0%) 202 まるたまり 1 (0%) 203 一龍斎春水 1 (0%) 204 三ツ矢雄二 1 (0%) 205 三宅健太 1 (0%) 206 三宅淳一 1 (0%) 207 三宅麻理恵 1 (0%) 208 三浦祥朗 1 (0%) 209 三瓶由布子 1 (0%) 210 三石琴乃 1 (0%) 211 上別府仁資 1 (0%) 212 上坂すみれ 1 (0%) 213 上田燿司 1 (0%) 214 下地紫野 1 (0%) 215 下屋則子 1 (0%) 216 下崎紘史 1 (0%) 217 下田レイ 1 (0%) 218 世戸さおり 1 (0%) 219 中上育実 1 (0%) 220 中博史 1 (0%) 221 中島唯 1 (0%) 222 中島沙樹 1 (0%) 223 中川翔子 1 (0%) 224 中村恵子 1 (0%) 225 久保ユリカ 1 (0%) 226 久川綾 1 (0%) 227 久野美咲 1 (0%) 228 亀井芳子 1 (0%) 229 亀山雄慈 1 (0%) 230 五王四郎 1 (0%) 231 井上剛 1 (0%) 232 井上雄貴 1 (0%) 233 井澤美香子 1 (0%) 234 今井由香 1 (0%) 235 今村彩夏 1 (0%) 236 仙台エリ 1 (0%) 237 仲西環 1 (0%) 238 伊丸岡篤 1 (0%) 239 伊藤美紀 1 (0%) 240 住友優子 1 (0%) 241 佐々木愛 1 (0%) 242 佐々木望 1 (0%) 243 佐々木省三 1 (0%) 244 佐久間紅美 1 (0%) 245 佐倉綾音 1 (0%) 246 佐藤拓也 1 (0%) 247 佐藤朱 1 (0%) 248 佐藤正治 1 (0%) 249 佐藤美由希 1 (0%) 250 佐藤聡美 1 (0%) 251 佳村はるか 1 (0%) 252 保村真 1 (0%) 253 倉田雅世 1 (0%) 254 八代拓 1 (0%) 255 内山夕実 1 (0%) 256 内田真礼 1 (0%) 257 出村貴 1 (0%) 258 前田佳織里 1 (0%) 259 前田剛 1 (0%) 260 前野智昭 1 (0%) 261 加瀬康之 1 (0%) 262 加藤将之 1 (0%) 263 勝杏里 1 (0%) 264 北川里奈 1 (0%) 265 千本木彩花 1 (0%) 266 千葉進歩 1 (0%) 267 半場友恵 1 (0%) 268 南央美 1 (0%) 269 南條愛乃 1 (0%) 270 又吉愛 1 (0%) 271 古谷徹 1 (0%) 272 合田絵利 1 (0%) 273 吉岡麻耶 1 (0%) 274 吉田仁美 1 (0%) 275 喜山茂雄 1 (0%) 276 四反田マイケル 1 (0%) 277 國府田マリ子 1 (0%) 278 園崎未恵 1 (0%) 279 園部好徳 1 (0%) 280 土井美加 1 (0%) 281 土岐隼一 1 (0%) 282 坂巻学 1 (0%) 283 坪井智浩 1 (0%) 284 堀中優希 1 (0%) 285 堀之紀 1 (0%) 286 堀井茶渡 1 (0%) 287 堀江瞬 1 (0%) 288 堀龍也 1 (0%) 289 増尾興佑 1 (0%) 290 増岡弘 1 (0%) 291 増田ゆき 1 (0%) 292 増田俊樹 1 (0%) 293 夏樹リオ 1 (0%) 294 多田野曜平 1 (0%) 295 大久保藍子 1 (0%) 296 大原さやか 1 (0%) 297 大原崇 1 (0%) 298 大坪由佳 1 (0%) 299 大橋彩香 1 (0%) 300 大浦冬華 1 (0%) 301 大畑伸太郎 1 (0%) 302 大西沙織 1 (0%) 303 大谷育江 1 (0%) 304 大関英里 1 (0%) 305 宇垣秀成 1 (0%) 306 安原義人 1 (0%) 307 安田早希 1 (0%) 308 安藤麻吹 1 (0%) 309 宮下栄治 1 (0%) 310 宮内敦士 1 (0%) 311 宮坂俊蔵 1 (0%) 312 宮崎寛務 1 (0%) 313 宮本佳那子 1 (0%) 314 宮澤正 1 (0%) 315 宮田幸季 1 (0%) 316 宮田浩徳 1 (0%) 317 富樫美鈴 1 (0%) 318 富田美憂 1 (0%) 319 寺井智之 1 (0%) 320 寺崎裕香 1 (0%) 321 寿美菜子 1 (0%) 322 小上裕通 1 (0%) 323 小山茉美 1 (0%) 324 小岩井ことり 1 (0%) 325 小島幸子 1 (0%) 326 小嶋一成 1 (0%) 327 小川慎太郎 1 (0%) 328 小形満 1 (0%) 329 小杉十郎太 1 (0%) 330 小松未可子 1 (0%) 331 小林由美子 1 (0%) 332 小林裕介 1 (0%) 333 小桜エツコ 1 (0%) 334 小澤亜李 1 (0%) 335 小西遼生 1 (0%) 336 小見川千明 1 (0%) 337 小野友樹 1 (0%) 338 小野坂昌也 1 (0%) 339 小野涼子 1 (0%) 340 山口正秀 1 (0%) 341 山口立花子 1 (0%) 342 山口隆行 1 (0%) 343 山岡ゆり 1 (0%) 344 山崎エリイ 1 (0%) 345 山崎和佳奈 1 (0%) 346 山本兼平 1 (0%) 347 山本圭一郎 1 (0%) 348 山村響 1 (0%) 349 山田真一 1 (0%) 350 山野井仁 1 (0%) 351 岡村明美 1 (0%) 352 岩崎ひろし 1 (0%) 353 岸本周也 1 (0%) 354 島本須美 1 (0%) 355 島﨑信長 1 (0%) 356 嶋村侑 1 (0%) 357 川上晃二 1 (0%) 358 川原慶久 1 (0%) 359 川口翔 1 (0%) 360 巽悠衣子 1 (0%) 361 市来光弘 1 (0%) 362 平川大輔 1 (0%) 363 平野正人 1 (0%) 364 平野綾 1 (0%) 365 後藤沙緒里 1 (0%) 366 徳井青空 1 (0%) 367 成家義哉 1 (0%) 368 成瀬誠 1 (0%) 369 折笠愛 1 (0%) 370 斉藤佑圭 1 (0%) 371 斎藤志郎 1 (0%) 372 斎藤桃子 1 (0%) 373 斎藤楓子 1 (0%) 374 新井良平 1 (0%) 375 新垣樽助 1 (0%) 376 新田恵海 1 (0%) 377 日岡なつみ 1 (0%) 378 日高里菜 1 (0%) 379 明坂聡美 1 (0%) 380 有本欽隆 1 (0%) 381 服巻浩司 1 (0%) 382 木下あゆ美 1 (0%) 383 木下紗華 1 (0%) 384 木島隆一 1 (0%) 385 木村昴 1 (0%) 386 木村珠莉 1 (0%) 387 本多真梨子 1 (0%) 388 本田貴子 1 (0%) 389 杉山紀彰 1 (0%) 390 村上聡 1 (0%) 391 村上龍 1 (0%) 392 村瀬歩 1 (0%) 393 東城日沙子 1 (0%) 394 松下こみな 1 (0%) 395 松下美由紀 1 (0%) 396 松原大典 1 (0%) 397 松尾大亮 1 (0%) 398 松嵜麗 1 (0%) 399 松本さち 1 (0%) 400 松本保典 1 (0%) 401 松本健太 1 (0%) 402 松本大 1 (0%) 403 松本忍 1 (0%) 404 松本梨香 1 (0%) 405 松田利冴 1 (0%) 406 松野太紀 1 (0%) 407 松風雅也 1 (0%) 408 根本幸多 1 (0%) 409 根谷美智子 1 (0%) 410 桑原由気 1 (0%) 411 梁田清之 1 (0%) 412 森岳志 1 (0%) 413 森田成一 1 (0%) 414 森田順平 1 (0%) 415 榎本温子 1 (0%) 416 樋口智透 1 (0%) 417 樋浦勉 1 (0%) 418 横島亘 1 (0%) 419 橘ひかり 1 (0%) 420 櫻井浩美 1 (0%) 421 氷上恭子 1 (0%) 422 永島由子 1 (0%) 423 永野愛 1 (0%) 424 江原正士 1 (0%) 425 池澤春菜 1 (0%) 426 沖佳苗 1 (0%) 427 河原木志穂 1 (0%) 428 河合紗希子 1 (0%) 429 河本明子 1 (0%) 430 泰勇気 1 (0%) 431 津嘉山正種 1 (0%) 432 津田美波 1 (0%) 433 洲崎綾 1 (0%) 434 浅倉杏美 1 (0%) 435 浅野真澄 1 (0%) 436 深川和征 1 (0%) 437 清水みか 1 (0%) 438 清水香里 1 (0%) 439 渋谷茂 1 (0%) 440 渕上舞 1 (0%) 441 渡辺久美子 1 (0%) 442 湯屋敦子 1 (0%) 443 滝下毅 1 (0%) 444 滝田樹里 1 (0%) 445 潘めぐみ 1 (0%) 446 瀬水暁 1 (0%) 447 牛田裕子 1 (0%) 448 牧口真幸 1 (0%) 449 玄田哲章 1 (0%) 450 玉木雅士 1 (0%) 451 瑞沢渓 1 (0%) 452 田中大文 1 (0%) 453 田中真奈美 1 (0%) 454 田中秀幸 1 (0%) 455 田中美海 1 (0%) 456 田村睦心 1 (0%) 457 甲斐田裕子 1 (0%) 458 白井悠介 1 (0%) 459 白熊寛嗣 1 (0%) 460 皆川純子 1 (0%) 461 相沢正輝 1 (0%) 462 相田さやか 1 (0%) 463 真仲恵吾 1 (0%) 464 真田アサミ 1 (0%) 465 矢島晶子 1 (0%) 466 石上静香 1 (0%) 467 石丸博也 1 (0%) 468 石井康嗣 1 (0%) 469 石住昭彦 1 (0%) 470 石川ひろあき 1 (0%) 471 石野竜三 1 (0%) 472 神田みか 1 (0%) 473 神田朱未 1 (0%) 474 福原綾香 1 (0%) 475 福原香織 1 (0%) 476 福原香織 1 (0%) 477 福沙奈恵 1 (0%) 478 私市淳 1 (0%) 479 種崎敦美 1 (0%) 480 立川三貴 1 (0%) 481 立花理香 1 (0%) 482 竹内順子 1 (0%) 483 竹本英史 1 (0%) 484 笹本菜津枝 1 (0%) 485 笹沼尭羅 1 (0%) 486 篠原まさのり 1 (0%) 487 篠原恵美 1 (0%) 488 粕谷雄太 1 (0%) 489 粟津貴嗣 1 (0%) 490 粟野志門 1 (0%) 491 織田優成 1 (0%) 492 能登有沙 1 (0%) 493 興津和幸 1 (0%) 494 船木まひと 1 (0%) 495 花村怜美 1 (0%) 496 芳野由奈 1 (0%) 497 茶風林 1 (0%) 498 草尾毅 1 (0%) 499 荒井聡太 1 (0%) 500 菅沼久義 1 (0%) 501 菊池こころ 1 (0%) 502 落合福嗣 1 (0%) 503 葉山いくみ 1 (0%) 504 蓮岳大 1 (0%) 505 藤岡弘、 1 (0%) 506 藤本たかひろ 1 (0%) 507 藤村歩 1 (0%) 508 西村ちなみ 1 (0%) 509 西村知道 1 (0%) 510 設楽麻美 1 (0%) 511 豊嶋真千子 1 (0%) 512 豊田萌絵 1 (0%) 513 赤崎千夏 1 (0%) 514 近藤孝行 1 (0%) 515 逢坂力 1 (0%) 516 遠藤ゆりか 1 (0%) 517 野島健児 1 (0%) 518 野川さくら 1 (0%) 519 野水伊織 1 (0%) 520 野沢雅子 1 (0%) 521 金光祥浩 1 (0%) 522 金子有希 1 (0%) 523 金本涼輔 1 (0%) 524 金田アキ 1 (0%) 525 鈴木れい子 1 (0%) 526 鈴木千尋 1 (0%) 527 鈴木真仁 1 (0%) 528 鈴木絵理 1 (0%) 529 鈴木裕斗 1 (0%) 530 鈴木麻里子 1 (0%) 531 銀河万丈 1 (0%) 532 鎌田梢 1 (0%) 533 長久友紀 1 (0%) 534 長尾明希 1 (0%) 535 長島真祐 1 (0%) 536 長谷優里奈 1 (0%) 537 長谷川明子 1 (0%) 538 門田幸子 1 (0%) 539 阿座上洋平 1 (0%) 540 阿部大樹 1 (0%) 541 陶山章央 1 (0%) 542 風間勇刀 1 (0%) 543 飯塚昭三 1 (0%) 544 飯塚雅弓 1 (0%) 545 飯田里穂 1 (0%) 546 高口公介 1 (0%) 547 高口幸子 1 (0%) 548 高坂知也 1 (0%) 549 高森奈津美 1 (0%) 550 高橋あみか 1 (0%) 551 高橋未奈美 1 (0%) 552 高野麻里佳 1 (0%) 553 鶏冠井美智子 1 (0%) 554 鶴岡聡 1 (0%) 555 鹿野優以 1 (0%) 556 麻生智久 1 (0%) その他 投票総数 1430 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セブンスドラゴン2020-IIの続編 62 (60%) 2 NPCキャラとのサブイベントがもっと欲しい 36 (35%) 3 マルチエンド 6 (6%) その他 投票総数 104 イラストレーター関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 三輪士郎 34 (64%) 2 モタ 19 (36%) その他 投票総数 53 開発関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 トライエース 7 (70%) 2 レベルファイブ 3 (30%) その他 投票総数 10 その他 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 『セブンスドラゴン2020』とカップリングしてほしい 4 (100%) その他 投票総数 4 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る (妄想)特殊連携技2 ロックオン(銃トリスタ)、ティエリア(ハッカー)、刹那(アイドル)限定 刹那「さぁ、2人とも行くよー。ミッション開始ぃ!」 ロックオン「なぁ、アイツ性格変わったよな・・・?」 ティエリア「ああ・・・まるで別人だ。でも、」 ロックオン「わかってる。俺達の目的は1つ。」 刹那「戦争の根絶、だよね~。」 ティエリア「解析完了。データを送る。」 ロックオン「よし。狙い撃つぜ!!」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 46 (妄想)特殊連携技1 スザク(サムライ)、ルルーシュ(ハッカー)、CC(アイドル)限定 CC「焦ってるんじゃないのかい、坊や」 ルル「焦る必要など無い。何故ならば」 スザク「ああ! 僕たち2人揃えば」 ルル&スザク「不可能はない!」 ルル「データ解析完了!いけ!勝利を我らに!」 スザク「うおぉぉぉーー!!」 CC「やれやれ。しょうがない奴らだ。」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 18 久しぶりにやってみたけど、 前作・このwiki共に、各ページにしっかり記載されている既出の情報の投稿、どうでもいい感想文、下らない揚げ足取りをコメント欄にて行うコテハン荒らしが居て気持ちが悪い。 -- (名無しさん) 2016-09-12 11 13 17 攻略チャートのとこで選択肢書いてるけど、全部「ストーリーが進行する」ならいちいち書く必要ない気がするんだ -- (名無しさん) 2016-09-11 12 37 40 セブンスドラゴン最終編へのリダイレクト処理コード鬱陶しいよ。 イメージエポックの安否は確認できた。 イメージエポックは、セブンスドラゴン開発関連の希望をセガに 託して息を引き取ったみたいだね。 あ、本作の夢主の生き残りが依頼になって最終作に登場したようだ。 ダウンロードコンテンツとしてだけどね。 本作の夢主の生き残り:カタナコ、チェルシー、シトリン。 長話すまんかった。 -- (おくう) 2015-11-03 18 52 25 だれかトップページのナナドラ3に飛ばすJAVAscript削除してくれー -- (名無しさん) 2015-10-18 10 30 19 次回作発売したぞ。 次回作がセブンスドラゴンシリーズ最終作みたいだ。 -- (おくう) 2015-10-15 23 13 34 イメージエポックならセガゲームスに引き継がれたんじゃね? -- (名無しさん) 2015-08-31 21 56 45 次回作決まった今、ここはリザルトページにするべきだ。 それにしても、イメージエポック、どうしたんだろ。 -- (おくう) 2015-07-26 15 00 06 もう次回作決定したしこのページ削除してもいいのでは? -- (名無しさん) 2015-07-12 08 47 55 上へ
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宇田 皆さんこんばんは、 えー、ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 で、お送りいたします。 宇田 はい。 新納 はい。 宇田 先日、もうかれこれ一ヶ月近く、前になってしまいますけれども、 えーと東京ゲームショーにてリアルタイムでポッドキャストを行わせていただきまして、 皆さんには盛況いただきましてどうも、ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 宇田 で、えーと、今日はですね、三回目ということで、 えーと、まずゲストをお迎えしております。 えーと、プロデューサーの小玉さんです。 小玉 はい、こんにちは、セブンスドラゴンプロデューサーの小玉理恵子です。 宇田 どうも、ありがとうございます。 新納 ありとうございます。 …なんかアレですよね。 宇田 はい 新納 あの、こんにちはってところがこんな時間なのに、 宇田 そうですね、 新納 業界人っぽいですよね。 宇田 (笑)業界人っぽいですね。 小玉 業界人だったらだったらこう、おはようございます。 新納 そうですよねー。 小玉 何時だろうが、こう… 新納 中途半端なゲーム業界人て感じですけど、 宇田 笑 小玉 そう、もう三十うん十みたいな、世界なんですけど、 宇田 (苦笑 新納 (苦笑 宇田 はい。じゃあえーと、 お越しいただいたということで、今のじゃあ、あの、 セブンスドラゴンの、えーと、開発の状況をちょっとじゃあお伺いするような形でまず、 どうでしょうか。 小玉 はい、えー先ほど新納さんがこのポッドキャストの収録前にですね、 一番新しいROMを送ってくれました。 えー、一応ROM頂戴といってから、 …丸々、3日ぐらいですかね。 新納 すいませんでした。すいませんでした(笑 小玉 もうなんかドキドキしながら待っていたんですけども、 あ、流石に私と顔合わすということで、 ROM送っとけという雰囲気が漂いながらROMを送っていただきました。 宇田 (笑) 小玉 いやでも本当に着々と進んでいてですね。 もう今チェックに入ろうというところで、 えー、そうですね。 ここニ、三週間はチェックの体制をどうやって整え、まぁデバッグですね。 デバッグの体制をどう整えていこうか、とかですね、 デバッグ用のリストとかを作成しながら、まぁROMを待つ日々と言う感じです。 小玉 で、私のほうも今プレイを少しずつやってるんですけども、 ま、結構やること一杯あるので、 あたし、新納さんに、えー、 とりあえず、丸々二周は絶対プレイをしてからというふうに、売るという話をしているんですけど、 二周すんのキツイなーていうようなボリュームになってるなぁって、 今のところ思ってます。 新納 そうですねー。ちょと僕もあのゲーム二周すんのは、 どれぐらいかかるんだろうなぁていう、ちょっと気はしててですね、 ちょっと怖いですね。 宇田 あ、そんなボリュームあるんですか? 新納 もうねー、…やめときゃよかった! 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 いつのまにか増えてしまっていたっていう。 小玉 そうなんですよ。こう、リストが来るんですけどね。 リストの数を見てですね。え? て。 新納 ですよねー。イベントリストくださいって言われてこう送ったんですよ。 イベント班さんに、イベントリスト一覧くださいって、 って言ってテキスト見ててですね、 これ多くねぇか……? って。 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 という感じで、でもイベント班さんは結構好調に進んでるんで、 あのー安心して見ています。 宇田 あ、そうですか 新納 はい。 ちょっと、ここせっかくなんでいいですかね。 宇田 はい、どうぞどうぞ 新納 あのー、今一番気に入ってる点と、気になってる点とかってのをぜひ言っていただければ、 ちょっと参考にしようかなと。 宇田 あぁそうですね。是非。 小玉 あー、えー気になってる点はぁ、えぇーそうですね。 これはぶっちゃけすぎなので、カットしていただいていいんですけど、 新納 怖いよー(笑 小玉 フィールドマップのクオリティがいつ上がるのかなーていうのと、 宇田 あぁー 新納 あぁー…… 小玉 そうですねー。あと、まだ、ちゃんとですねー、 とある戦闘のほうのシステムを見ていないものがあるので、 それを早くどこで見れるか教えてもらってちゃんとプレイして、 まだ、プレイ感覚が掴めきっていないってのが正直なところですね。 流れとしてやっていって、面白いのか面白くないのか、というところが、 というところ。 小玉 あと気に入ったというか、ワクワクしたのがですね。 スキルツリーを育てていくのが楽しくてですね。 育てたんですよ、ちょろっと、 んで振り分けたんですよ、んで振り分けてうれしいなー、と思ったら、 えー、止まったーみたいな(笑。 宇田 あー(笑 新納 まぁまぁまぁ、 小玉 でもこの時期だともう当然なんですけど、 それをこう振り分けて楽しかったって言う感覚を得られたってのはすごくいいので、 そういうとこがどんどん積み重なっていけばいいのかなと、 今のとこ思ってます。 新納 わかりました。あのえー、耳に痛いんですけども… 小玉 あとは メッセージの会話が、すごい楽しいなぁと、 新納 あぁそれはうれしいです。 小玉 あまりこう型にはまらず、というか、なんか色々な言葉が出てきて、 えぇ、それはすごく楽しいと思ってます。 新納 そうですね。 あ、一個ボク質問があるんですけど、この場を借りて。 えーと…スキルでですね。説明文を、いまテキスト全部ボクが書いてるんですけども、 エンドルフィンていう、ファイターの状態異常を、自分の状態異常を直すっていうスキルのときに、 説明文で、脳内麻薬を使いって書いてあるんですけど、OKなんですかね。 小玉 え? 何を使い? 新納 脳内麻薬。…脳内麻薬と麻薬は違いますよね。 宇田 (笑 小玉 (苦笑 宇田 (爆笑 小玉 いやあの今ちょっとご時世がご時世なんでぇ、どうしましょうねぇ……。 新納 ま、ちょっとそのへんあの御社法務部とお話していただ、レギュレーションともお話いただいて、 小玉 そうですね、うちの倫理と話をして、 新納 はい、あの、 小玉 でもたぶん、その言葉が出てきた瞬間に、えー、ヤバイって今、私は思ってます(笑 新納 あれぇー、そうなのか。 宇田 脳内麻薬かっこいいなぁ。 新納 かっこいいでしょ。 なんで、まぁこれがあのー、製品版に残ったらあ、OKだったんだなてことで、 小玉 うん。そうですねー まぁ、 新納 ご理解いただけるといいです。 宇田 脳内麻薬、じゃあ変わったとしたら何に変わったのかていうのも、 まぁちょっとじゃあ見ものってことで。 新納 そうですねー。 なぁんだろう、精神統一とかにするのかなぁー、やだなぁー。 小玉 えー、私たちとかだとなんか麻薬じゃないですけど、 こう徹夜するためによくドーピングとかいうじゃないですか。 こうドリンク剤をガンガン飲むみたいな(笑 新納 あぁー。 宇田 あぁーそっち系か。 小玉 爽やかだと。 宇田 爽やかなんですかね(苦笑 小玉 いや爽やかじゃないですね(笑 だんだん、こう高い、アレですよ。ドリンク剤になっていって、 最後には三千円のドリンク剤を飲むか飲まないか、最終日あたりにすっごい悩むっていう。 寝なくていいけど目が開いてるだけ状態ってのがよくあるので、 でもそれを飲まざるを得ない、このゲーム業界みたいな(笑) 新納 生々しいですねー今日昨日よりちょっと(笑 生々しいね。これあのまんまアップされたアレですよね。 宇田 そうですね。 新納 結構あの、業界人は痛いってかちょっと辛い気持ちですよね。これはね。 宇田 そうですねー。 新納 あのβルーム前のこのROM状況とか、 小玉 (笑 新納 これは生々しいですねー。 宇田 そうですねー、非常に生々しいですねー。 小玉 新納さんは私に最後に三千円の、あ、言ってしまいました値段を。 あのドリンク剤を、飲ませないためにがんばっていただければいいかなーみたいな。 宇田 あぁーそうですね。 新納 分かりました。 小玉 それを一応買って用意しておくので、 そして前にやったのは、それに自分でサインを入れて、飲まずにすんだっていって、 うちの、えー、ディレクターにプレゼントして、君も飲まないようにがんばってね。て 宇田 おおー 小玉 で、一年間回し続けて、最後にうちの部長に飲ませようってのをやったので。 新納 すばらしいですね。 宇田 ですねー。 小玉 それは楽しいかなと。 新納 それはすばらしいですね。 宇田 ためしにやりたいな。それ… じゃそのためにがんばってください。 小玉 色々こう大戦略とか色んなもの書いてありましたよ。 宇田 あぁー 新納 あぁー… 小玉 何月何日終了! て書いてあって。 宇田 こういうのをじゃあ… 新納 ドリンク剤は今回は分からないですけど。 あの、正月は出ますね、多分ね。 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 確定ですね。それはもう。お雑煮は食べると思います。会社で。 宇田 あ、じゃあソバも食っといてください。 新納 そうですね。はい…… 小玉 (苦笑 新納 大晦日は休みよオレ! 小玉 まぁねぇ。朝日は見ないほうがいいですよねー。 新納 そうですねー…。元旦迎えて、で出勤しようかなっていう感じで、 はい、がんばりたいと思っています。 宇田 今日もじゃあそんな感じで小玉さんはあの、オープンカーで、赤いオープンカーでね。 小玉 それね、あのオープンカーの話なんですけど、 あのまず、オープンカーといいましょうか、まず車自体、免許自体持っていないと、 新納 あれ?(笑 宇田 あれ? 設定そうじゃなかった? 設定とちがくない!?(笑 小玉 いやもうですねー。新納さんのドリーム? 妄想?(笑 新納 あれぇ? おかしいな(笑 宇田 この前もねぇ、ギムレットをがーっと飲んで… 小玉 で、あのー酒のほうはー、えードクターストップがかかって、ここ三年ぐらい飲んだことが無い。 新納 あ、そうなんですか、…せっかく色々考えたのに… 宇田 色々考えたのに、完全否定ですね…… 小玉 ドクターストップがかかるくらい、昔はちょっとみたいな… 新納 昔は免許なかったけどオープンカー乗ってたんだよ! 宇田 それは(笑 小玉 昔免許なかったらヤバイじゃないですか(笑 新納 それでOK。それでOK(笑 小玉 昔免許無いはやばい(笑 そんなことないですよー? 新納 よかった、面子が立ちました。 宇田 はい。 新納 昔は免許無かったけどオープンカーだったし、昔は酒豪だったと、 宇田 そうですかー。 小玉 いやいや、酒豪はいいですけど、免許、ねぇ。 免停とか、メントレとかないかなーみたいな(笑 宇田 (笑 小玉 いや、車は助手席に乗るもんだ、ということにしておきましょう。 新納 あー。(笑 宇田・新納(ハモりで)またかっこいいことをー 宇田 いやだなーくそー(笑 小玉 (笑 宇田 はい、そんなカッコイイ小玉さんを迎えて、 じゃえーと、あのー、お便りのほうのご紹介で、 新納 そうですね。 あのずいぶんあの間を空けてしまって、ほんとすみませんでした。 宇田 はい、申し訳ないです。じゃえーと、 ちょうどTGS、東京ゲームショウの後からのメールを中心に、 お送り出来ればなぁというふうに、考えております。 宇田 えーと、メールネーム えーちゅう、ちゅぢゅつしつさん? 新納 これ読みづらいコレ(笑 宇田 読みづらいなー(笑 新納 読ませる人へのこれ、挑戦か(笑 宇田 挑戦ですね。すいません。自分、滑舌(注)が悪いんで。はい、 えーとムービーやサウンドはダウンロードだけじゃなくて、 サイト上でそのまま手軽に見えたり、見たり、聞いたりすることできないのでしょうか。 あと、サウンドのNo.19はディザーサイト時に流れていたものより短くて、 一番好きなフレーズの部分がカットされてたのが残念だったのですが、 ロングバージョンはダウンロードできないのでしょうか。 注:これを「かつずつ」と噛んでいる。 新納 ねぇ。 宇田 はい どうでしょう。 新納 あれはねー、でもねぇなかなか大変だと思うんですけど、 小玉さんどうですかね。 宇田 どうですか。 小玉 んー、やっぱりちょっと流石に、いろいろ、この先のこともあるので、 なかなかできないとこもあるんですけどねー。 宇田 そ、そこを、まぁこうなんとかこうじゃぁ、ばっちり19をぜひ、お願いしてですね… 小玉 そうですねー。 宇田 あ、じゃあ、ファミコン音源版だけでもどうでしょうかね。 小玉 あぁー…そうですね。 あれもまぁあの、ティザーサイトのときに流れていて、 非常に皆さんから好評をいただいているのでー、そうですねー 宇田 そうですね。 小玉 わかりました。じゃちょっとあのー古代さんと、 宇田 はい。 小玉 交渉して、 宇田 はい。 小玉 OKいただいたらということで、やってみたいなと。 新納 あ、その方向で、 宇田 あぁりがとうございます。ありがとうございますっ! 小玉 それがいいかなーと、まぁあのね、今回、交渉しないで諦めるの嫌じゃないですか。 宇田 そうですね、はい。 小玉 なんでもやろうって思ってるので、ちょっと、皆さんに楽しんでいただけるんならば、 やってみたいなぁと思います。 宇田 じゃあ一曲まるアップはえっとなるべくがんばって交渉するということで、いきましょう。 新納 はい、ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 宇田 じゃあえーと、もしOKをいただいてれば、今日のポッドキャストのアップと同時にあがっているはず、 ということで大丈夫でしょうか小玉さん。 小玉 はい、わかりました。ちょっとおねがいしてみます。 宇田 ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 じゃ次、えー、メールネーム タコタマゴさん。 『えー、インプレッションムービーとナカザワフミア監督のエッセイを見させていただきました。 個人的にはとても気に入りました。 おっちゃんゲーマーの自分はなぜか懐かしい感じがしました。 子供のころ遊んだパソコンゲームの「ハイドライド」や「夢幻の心臓2」などといった、 今の若い人たちには分からないようなゲームが頭をよぎりました。 えー、コテコテのファンタジー舞台にかわいいキャラだからか、 自分の頭の中のイメージがこの映像に近かったのか…』 ということで、うれしいメールですね。 小玉 うん。 新納 そうですね、ぼくあの、僕もね、結構、 僕のイメージからすると結構ハードコアなファンタジーの世界に、 可愛いキャラが乗っかってるていうのは、 僕からすると結構定番な気持ちがしていてですね。 まぁ今回映像表現としてやったのは新しいとは思うんですけども、 組み合わせとしてはねぇ結構あるじゃん、と思ったんですけど、 以外にね、すごいミスマッチですねぇ、て言われて、 はぁ、オレも歳取ったのかなぁって 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 気はすごい、えーと、してましたねぇ。 小玉 うん、いやでもそれはなんか分かる感じがしますよねぇ。 新納 分かりますよね!! 宇田 思いますね。 小玉 なんかやっぱり私たちがその子供のころとか、 あたし、あの実はもう作ってましたけど… 宇田 (笑 新納 失礼しました(笑 小玉 やっぱりこのファンタジーの世界で、ゲームのファンタジーていうと、 そういうなんか、カワイイちっちゃいキャラクターがちょこちょこ歩いていって、竜と戦ってーとか、 そういう世界が、なんか当たり前というか普通の世界だったんですけど、 今やっぱりプレイされてる方は、 3Dの、その、リアルな世界の中でやるっていうのが、やっぱり慣れ親しんでるから、 そこがやっぱりちょっと不思議な感じがするんじゃないですかね。 新納 確かに3Dだと、あのー、キャラが可愛くてモンスターがグロいとかってできないですからね、 結構その、タッチをあわせないといけないんで、 確かに、なんかそうかもしれないですね。 3Dの弊害、弊害って言ったらマズいな、 またね、またオレ2D信者みたいに言われてしまうので(笑 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 それはちょっとやめるとしてですね。 ただまぁ、2Dなら2Dだけで出来る表現もあるってことで、 今回はその時代のテクニックを使ってみたってことにしましょうか。 宇田 そうですね。 小玉 はい。 宇田 あとこのメール続きがありまして、 『いずれはこんな美麗なえー映像のゲームで遊んでみたいと思いました。 新納 あ、動画のやつですね。 宇田 あと、セガサターンで出ていたハイドライドの実写映像の擬似3Dゲームでそれも思い出しました。 個人的には大好きなんですが、みんな知らないかな。』 ハイドライドの実写映像擬似3Dゲーム……? 新納 そりゃ知ってるだろ普通、 宇田 え、マジ!? 新納 バーチャルハイドライドでしょ? 宇田 知らな……(笑 小玉 (笑 新納 そりゃ知ってるよ、 ガニマタのおっさんが、あのウニウニ動いて、剣振る、2パターンでハァ!ハァ!てヤツで、 小玉 (笑 宇田 知らねー(笑 あ、オレ見たことあるかな。見たことある気がする。 新納 でもこれは、セガさんの販売のゲームだったんで、 宇田 うん。 新納 小玉さんからお答えいただくべきだった。 宇田 あ、そうですね。はい。 宇田 いかがでしょうか。 新納 いかがでしょうか。 小玉 いやー、私もなんか画像は見たことあるけどプレイした記憶はーないですけど(笑 宇田 (笑 新納 残念(笑 小玉 ただ、ハイドライドってのを多分聞いたのってやっぱり昔ぃのころ最初パソコン? 宇田 ハイドライドはパソコンですね。 小玉 なんで、多分私がプレイしてんのパソコンですよきっと(笑 宇田 バーチャルハイドライド、これ、ちょっと詳しく聞きたいんだけど、ど、どんなだったの? 新納 え、いや、 普通の3Dの背景とか、3Dの平面に、えっと、2Dのオブジェクトが置いてあって、 木とかモンスターとかが近づいてくると拡大してくるっていうタイプの、ゲーム。 宇田 なるほど…… 新納 あの、スペースハリアーとか、 宇田 あぁー、 新納 アフターバーナーみたいな 宇田 アフターバーナー系か。 新納 の、そういう擬似3Dなんだけど、 宇田 うん。 新納 うんまぁ、そんな感じですね。 宇田 (笑 小玉 (笑 宇田 それは面白かったんですか? 新納 ん、まぁそれはさ… 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 それは言えないでしょう。言えないよね。 いやオレは好きだよ! 好き、 宇田 あぁ好きだった?(笑 新納 大好きです。 小玉 でもあのころ擬似3Dを表現するのに、 その近づいてくるたびに木を何パターンも描かなきゃいけないとか、そういうので、 宇田 そうですよねー。 小玉 でどのクリッ、クリッピングとか言っちゃっていいのかな(笑 クリッピングのタイミングで、あのー、その木を出すか、とかによって、 雰囲気変わったりとか、すごくしていたので、 そのころはそのころでなんか、すごーいって、 私もでも、スペースハリアーですけど(笑 新納 思いましたよね。 小玉 あとなんか、 スペースハリアーは、最初アーケードだったじゃないですか。 でアーケードの時に、ちょっと悪いけどためしに乗ってくれる? て言われて、 新納 マジですか!? 宇田 マジか!? 小玉 あのまだ、なんていうんでしょう、モックの状態のヤツに乗ってガーって、 で耐久テストとかするからよろしくって言われて乗っけられたりとか。 新納 すごいー。 宇田 すげー…… 小玉 あと、アフターバーナー? あのぐるって回ってるのなんでしたっけ、アフターバーナーじゃないな、 新納 えとGロックとかですか? 小玉 Gロック…… 宇田 あのグルグル回るやつですね 小玉 グルグル回るやつなんでしたっけ。あれとかも乗りに来てって、メールとかで来るんですよ。 あの体験会をやるのでぜひ来てください。って言われるんだけど、 それは怖いから嫌ですって(笑 宇田 (笑 新納 (笑 宇田 すごいですねー(笑 小玉 結構やっぱり(笑 いやうちの会社なんで信じててるけど、 でもやっぱりモックアップはモックでしょ、みたいな(笑 新納 今日はなんかアレですね。セガ話が聞けて楽しいですね。 宇田 ですね。はい。 新納 あ、R360でした。 宇田 R360! 新納 失礼しました。 小玉 あ、それです。 新納 あの、近くに居るえーと、ポッドキャスト収録スタッフの方からですね、 R360だと言っていただきましたので(笑 宇田 R360かー、 新納 おまえら忘れんじゃねぇこの馬鹿野郎みたいなそういう感じで(笑 宇田 ほんとに、 小玉 だって制御するっていってもそっから振り幅とかをやっぱりこれから制御するだけなんで(笑 宇田 怖いですよ。 新納 体感ゲームのログテスト怖いね。 宇田 怖い確かに、…それはじゃあ、社内から募集なさってたんですか? 小玉 あ、そう、 宇田 デバッガーみたいな感じで? 小玉 デバ…、うんそうなんですよ。 で、あの例えばその、 女の子が乗ったらどうかってのをやっぱり見なきゃいけないじゃないですか。 宇田 あぁー。 新納 あぁー。 小玉 だから、普通にもうその昔のヤツだったらば、 一度こう、えーと、ハングオンとかだったらとりあえず跨いでみる、みたいな、 ははは、古すぎて知らないかこれじゃ(笑 宇田 いえいえいえ。 新納 いえいえいえ。 新納 それに対してはやっぱりじゃ 裕さん(注)がポンてきて「乗らない?」みたいな。 注:裕さん=鈴木裕氏、ハングオンやスペースハリアー等のディレクター 小玉 いやいやいや(笑 宇田 (笑 新納 今日すごいですね。今日はなかなか。 宇田 面白いですね(笑 小玉 私だって、デザイナーのデビュー作、裕さんの作品なので、 裕さんが一日中隣にいて、あーだこーだって二人で喋りながら、なんか絵描いてましたよ。 新納 おぉーすごいですね。 宇田 すげぇなぁ。 新納 今日はあれですね。もしカットしてもノーカット版ていうのを。 宇田 いやというか、カットできないよこれ、 小玉 ヤバくない?(笑 新納 いや、面白すぎる。 宇田 ムリッ。 新納 長くていいんだよね? 宇田 うん。長くします。 新納 はい。 宇田 えー、といま、編集をどうやってするかの会議を終え、 えー、結論としましては、ちょっと一本では終わらない長さになってしまったので、 前後編に分けさせていただきます。大変申しございません。 新納 長くなっちゃいましたしね。カットするとこが無いからね。 宇田 カットするとこ無いんですね。 新納 で僕ちょっと思ったんですよ。 宇田、はいはいはい。 新納 これセブンス関係なくですね。 宇田 はい。 新納 セブンス関係なく、あの小玉さんとですね、セガ話だけする回っていうのをね、 小玉 (笑 宇田 キタコレ。 新納 設けたいですね。 宇田 コレキター! 新納 いやコレ面白いと思います。もうね、ワクワクしてきた今日話してて。 宇田 それいいなぁ それすっごいい。 新納 ぜひあの、マークⅢ、メガドライブとこう写真出しながら、やっていきたいですね。 宇田 僕ドリキャスマニアなんで、ドリキャスもいいですか。 新納 あ、いいですよ、いいですよ。じゃあ あの宇田君の好きなジェットセットの、 宇田 キタコレ 新納 あの川越さんに出ていただいて、 宇田 あぁキタコレー! キタコレ! 小玉 (笑 新納 とかも。 宇田 やべーそれ! じゃもう、オレのジェストセット(注)のプレイを見せながら、 注:ジェットセットラジオのこと、ここでは宇田氏が噛んでいる。 新納 まぁそんなような回を設けられればなぁと思っておりますので。 それは多分きっとあれですよね、 やるならば、あのーセガさんのお持ちのyoutubeのチャンネルとかのほうで、 宇田 あ、そうですね。 新納 流したりできると楽しいのかもしれませんね。 宇田 はい、やれると、いいですね(笑 そんなこと、勝手に宣言しちゃって大丈夫か、知らないぞっ 新納 はい(笑 宇田 では、前半ということで、本日はここまでとさせていただきます。 えーと、皆様からのお便りをお待ちしております。 えーホームページ上にあるメールフォームからえーとぜひともご意見をお寄せください。 お待ちしております。 podcastへ
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宇田 皆さんこんばんは、 ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 と、前回から引き続き、えー、プロデューサーの小玉さんにお越し頂いてます。 小玉さんよろしくお願い致します。 小玉 よろしくお願いします。 宇田 はい。えーと、グダラさんからのメールです。 『武器に槍は無いのでしょうか?ぜひ槍をお願いいたします。』 新納 槍ないですね! 宇田 ないね~。 新納 すいませんでした。(笑) 小玉 ははは(笑) 宇田 それ理由は何? 新納 理由か…理由は…Ⅱでランサーを作るため(笑) (全員爆笑) 宇田 はいはいはいはい(笑) 新納 はい。Ⅱでランサー出しますので。(笑) 宇田 Ⅱでランサーね?はい。分かりました。では無いと言う事で。 宇田 はい。次のメール。 メールネーム、メールネームじゃねぇこれ。(笑) はい。えー、メールネーム、高画質版のダウンロードをずっと待ってましたさん。 『えー、教会のシーンが始まる所が一番好きです。何度見てもギュっとなってしまいます。 そして何度見ても最後のそろそろ…でクスッとなってしまいます。 新納 オレのだな(笑) 小玉 ふふふ(笑) 宇田 で、DQ9に避けて延期しちゃうかもだけど、私の本命は断然こっちです。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 宇田さんもスタッフの皆さんも風邪には気を付けて開発頑張ってくださいね。 えー、あるコンテンツふにゃふにゃ~の開始を、楽しみに待っています。 サイトが重いって言うより、負荷が、負荷をかけちゃ駄目だなと思ってあんまり来ない様にしてました。』 小玉 ふふふ…。 宇田 それはまず無いんで、全然来てください。 小玉 ホンットすいません。 宇田 もうガンガン今軽くなっていますんで。 新納 もう今はね。だいぶ俊速なんで。 宇田 はい。良かったですね 小玉 はい。 新納 良かったです。はい。 宇田 順番に行くとですね、教会のシーンはアレですよね。 あのモタさんに…すいませんムービー撮るんで、あのタダで描いてくれてますね。 新納 ははは。 小玉 ははは。 宇田 描いて貰ったあの某キャラが出たりしてですね、 あの自分も結構お気に入りのシーンなので喜んで頂けたら良かったです。 小玉 そうですね。あのモタさんにお会いした時にでも、 あの絵は描いてて楽しかったと。で、ああ言う風に動いててすごい嬉しかったと おっしゃって頂いたので良かったと思います。 新納 それは良かったです。はい。 宇田 良かったよかった。ホントに良かった。 小玉 はい。 宇田 ドラクエ9についてはあのこの際いかがでしょうか? 小玉 すいません。今思いっきりタイトル言いましたよね。(笑) 新納 ははは。俺が、俺が濁したのを貴様。(笑) 宇田 ドラクエ9に関してはいかがでしょうか?(笑) 新納 ドラクエ9に関してはね。 小玉 あのもう…あれですね。両方買って貰えればいっかなみたいな。 宇田 ははは(笑) 宇田・新納(ハモりで)それだ(笑) 新納 さすが小玉さん大人ですね~。(笑) 小玉 あの、あと、私も買うんで。(笑) 新納 あ、僕も買いますよ。 宇田 そりゃ買いますよね。 新納 そっかじゃあの、どっちも買って業界が盛り上がれば嬉しいねって事で。 宇田 そうですね。はい。 小玉 そうですね。ばーっとね、お互いに売れれば一番良いんじゃないかなと、思いますので。 宇田 はい。 新納 はい。じゃあそう言う事で。綺麗に収まって良かったー。 小玉 ふふふ。 宇田 ははは。すげ、すげー、すごい無茶振りをしておいて何ちゅう事を言うんじゃお前は。(笑) 宇田 はい(笑) 次のメールやりましょうか。えーっとどうぞ 宇田 えーっとメールネーム、原キングさん。 新納さん宇田さん初めまして…あ、すいません。失礼しました。 『新納さん宇田さんはじめ、開発の皆様こんにちは。えー開発お疲れ様です。 ポッドキャストやらゲームショーでのトークの模様の公開などサービス満点ぶり、 非常に楽しませて貰っています。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 えー質問です。今回、あー前回某RPGではタッチペンを駆使する事が多かったのですが、 今作ではタッチペンの出番はあるのでしょうか? 出来ればミニゲームな的な物として、 タッチペンを駆使して運動、腹筋等をする物を入れてください。』 と、言う事ですが。 新納 タッチペン今、タッチペンって触れてみましょうかね。 宇田 ああ。そうですね。 新納 今回タッチペンに関してはズバッと切りました。 宇田 あら? 新納 ああ、もちろんその動きべき所では動く様になってるんで あのー…ここで触れないと不自然だろって所に関しましては触れる様になってます。 後なんと、ゲームショー版で評判の悪かったソフトウェアキーボードがタッチでして動かないやつですけど、 十字キー対応しました! 宇田 キタコレ…。 新納 良かったですね。 小玉 良かったです。私もちょっとさっき名前を入れててウザっと色んな事を思ったので良かったです。 宇田 ははは。 新納 なんと十字キー対応でそのまま、手を離さずにゲームプレイが出来ます。 小玉 はい。 新納 素晴らしい。 宇田 まあそれは置いておいて、それはタッチペンを使わない方向じゃないかなと。 新納 ははは。 あ、えーとで、タッチペンそんな感じに補助的に使う感じに今回はなっています。 で、ミニゲームのタッチペンを駆使しての運動と、 まあちょっとミニゲームタッチペンは置いておいてですね、 なんでこれ次に腹筋のことがくるかね? 小玉 ははは。 宇田 全員腹筋が… 新納 お便りがですね、半分以上が腹筋にでですね。 小玉 ははは(笑) 新納 宇田くん腹筋しろって事なんですかね?(笑) 宇田 まぁ腹筋しろって事なんですね。 新納 ねぇ?こんだけ言われて…期待されてるからにはさあ。 宇田 そうですね。 新納 なんかすごい面白い腹筋しないといけない。 宇田 面白い腹筋(笑) おふっ。こ、この先日友人に、あの宇田腹筋しないの?って言われて あのちょっとまだ予定はないって言ったら、 今度はアレでしょ?ギターを弾きながら腹筋でしょ?って言われて。(笑) それはもうなんか超人の域だから、ってツッコミをね、したんですよ。 小玉 ははは(笑) 新納 そう、皆、君の腹筋に対してのいろんな要望が高くてね。 僕の取材もですね、あの広報の人って腹筋しないんですかって言ってて、普通に言ってるんで。 別にネタとしてじゃないんだよ別に?お笑いを取ろうと思って、腹筋腹筋って言うんじゃなくて。 腹筋しないの今回は?って普通に言ってるんだよ。 宇田 そう。普通に素で言うよね。 新納 だよね。 じゃあやんなよ。 宇田 ははは。何、何を名目に俺は腹筋をするの。(笑) 新納 あ、ほら。 宇田 ん、はい? 新納 なんだっけ。今週のファミ通…ああ、これを言うのって、 もうこのポッドキャストを流す頃には、もう皆も分かってるんでしたっけ?だったら良いのかな。 ほら、ファミ通ランキング…の期待新作ランキングの18位。 宇田 はい。18位ですね。はい。 新納 でなんかファミチョイ(注)に選んで頂いたそうで。 注:ファミ通チョイスのこと 宇田 はい、そうです。ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 皆さんのおかげです。 新納 ありがとうございます。本当に。あのホントにちょっと僕としては結構新作だったんで まあその辺はね…ぼちぼちに考えておこうかなと思ったんですけど、 予想外に、えっと、皆さん応援を頂いてね、本当に嬉しいです。 なんでお礼はどうですかね? 宇田 そーれ、お礼で腹筋(笑) キタコレ~…。 新納 お礼で腹筋どおすかね。 宇田 なんかなんかね。前回…。 新納 回数じゃないと思うよね。鼻に生クリーム付けて腹筋…。 宇田 ははは(笑) 小玉 ははは…(笑) 宇田 あ、分かりました。 新納 なんか今ね、隣の、えっとまたあのスタッフの方がですね、 腹筋の要望のお便りを貰えば良いって言うね。これね。 宇田 またーね。 新納 それカワイソウな結果が来ると思うけど、 まいっか、俺は…。 宇田 だははは。えーっ?(笑) 新納 じゃああの、まあ人間的に可能なレベルで腹筋に対応致しますので、 えーっとお便りを頂ければっと思います。はい。 宇田 ギターで腹筋はたぶんちょっと無理だと思いますけどね…。(苦笑) 腹筋のメールをお待ちしております。はい。(笑) 新納 無理ですね。はい。 宇田 じゃあ、次のメール。 宇田 じゃあ、まあ、そろそろ最後のメールと言う事で、 えーっとメールネーム、タコモンさん。 『お疲れ様です。えー遊び…遊び側の意見なんですが、 今の業界の流れから言うと、 超直球ど真ん中の純ファンタジーRPGと言うのは作らせて貰えにくいのでしょうか? 個人的には遊びたいですし、えー結構、最近は作り手さん側も作りたそうな気がするのですが、 最近ぼちぼち見掛けますし、待っている方も多いと思いますので(多いですよね?) えーこのゲームで純ファンタジーRPG路線復活を! あ、駄目なら一時のブームでも良いです。(笑) それではお身体に気を付けて頑張ってください。 買います。』 新納 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 新納 はい。えっとー…うーん。これはねぇ…。ホントにですね。 超、ちょうど…なんだろ…直球RPG、ファンタジーRPGって作りづらいっすよ。 何処が違うのとか言われますからね。 宇田 そうですね…。 新納 で、なんかそのー…うーん…ちょっとこれは答えづらいですけども… やっぱりその商品を作るとなると、 何がこうキモで、何が他の商品と違って、何が新しいかみたいな話をするとですね、 直球で何も変わりません。そしてシステムは古いですとか。 宇田 (笑) 新納 何処が通してくれるんだこの企画みたいな話になってしまうんですよ。 なんで、今回はですね、ホントにあのー、 セガさんでやっても良いよって言ったのは僕からしたら奇跡的…な感じでしてね。はい。 宇田 そうですね。 新納 それでどうですか。小玉さん、その辺は? 小玉 いやーでも、そうですね。 やっぱりまあ新納さんおっしゃった様に、 すごくその新しさとか、ここが際立っているって言うの所よりか、 なんて言うんでしょうね、新しいシステムはこれですよとか、 そういう事にすごくやはり新システム何たらかんたらみたいなのって言うのが、 一番やはりプレゼンテーションしてもそうですし、 何をやるにもきっと一番うけるんだなぁとは思うんですけど、 でも、きっとあのー…やっぱり、その、 ど真ん中のファンタジーRC…ファンタジーRPG?って言うのは、あの作りたいと思ってるし、 私はやっぱり、色々削ぎ落としていけば、 きっとユーザの皆さんもそこって言うのはすごい待ってるんじゃないかなっと思っているので、 で、今回は、あのまさしくその部分、だと思ってるんですよ。 まあ後はうちの会社の方も、 違う切り口の物いっぱいあるので、だったらど真ん中行けば良いんじゃないの?と。 新納 ああ、はい。 小玉 たぶんそこで、 うちの人たちは皆、これはもうど真ん中行こうよ、という気持ちになったんじゃないかなー、 と私は思ってるのですけど。 新納 それははい…非常に嬉しい、話です、はい。ホントに・・・。 小玉 うん…。あ、後はやっぱりあの…某社…あ、もう、あの先程タイトルを言ってしまいましたけど、 まあアレに続く様な…すごいそういうのが出来れば良いなと思ってますし。 新納 まあなんか、逆に僕としてはその… あちらの方がネットワーク重視でまあそのなんか…なんて言うんですかね。あの…。 まあ今回直球、ド直球ではないような気がしたので、 まあ代わりにド直球…代わりって言うのはちょっと傲慢ですけども、 ま、ド直球の物も用意してあげたいなあって気持ちがあって、まあ逆に出てきて、 すごい遣り甲斐が、作り甲斐があると言うか、 なんかでもホントに…ねぇ?うーん、なんだろなぁ。 待ってる…お客さんが待ってるゲームって結構あると思うんですよね。 宇田 そうですね。 新納 うん。 それがなんか出る…企画が出し易くなる…きっかけになると良いなって言うのはマジで思ってますよ。 ほんとに、はい。 宇田 はい。じゃあ、そんなゲームになる様にセブンスドラゴン是非とも頑張って頂きたいと思います。 新納 はい。そうですね。あ、後アレですよ?あの触って新しくなる…新しい感じってのはもう当然やってますよ? 宇田 はいはい。 新納 その、ね?システム的にオーソドックスな部分てのを核にしてるだけであって 別に古臭いゲームを作ってるとかじゃないんで。そこはちょっと、 小玉さん睨んでたんで。そんな事は無いんで。(笑) 小玉 ふふふ。 宇田 そうですね、はい。今睨みが入りましたからね。ちゃんと訂正しろよみたいな。(笑) 新納 はい。(笑) 小玉 はい。(笑) いやでもホントに、昔遊んだ良さみたいな所もすごく盛り込みながら、 新しい事やってるなぁって言うのと、今のテイストだなぁってすごく思ってるので、 そこだけは失わないでやっていけばいいって思います。 宇田 はい、ありがとうございます。 新納 マスターまで頑張りましょうって事で、頑張らせて頂きます。 小玉 いやいや、こちらこそ頑張ります。 宇田 はい。じゃあえーっと今日はえっと、 どうも小玉さんお忙しい中ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 宇田 えーっとでは、本日のポッドキャスト、ここまでとさせて頂きます。 えーっと皆様のお便りをえーっと随時受け付けております。 えーっと、ホームページ上にあるフォームの方から是非ともどしどし ご意見、ご要望、腹筋要望等など。頂けますと嬉しいです。 はいお待ちしております。どうもありがとうございました。 podcastへ
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人間は、動物と比べると、かなり鈍感なんだと思う。 まあそれは、動物は常に危険と隣り合わせに生きているからだろうけど、それでも、人間は本当に鈍感だ。 例えば地震が起きる直前。鳥達はみんな一斉に飛び立つらしいし、犬や猫などの動物も落ち着きがなくなるらしい。 じゃあ、人間はどうなの? 直前まで、気が付かないのがほとんどだと思う。揺れ始めてから、やっと『地震が起きた』と気付くくらい。 地震観測機なるものも開発されてるけど、機械に頼ってるようでは『人は敏感になった』とは言えない。 鈍感なのは、なにも災害だけじゃない。日々の変化にも鈍感だと思う。 特に、人の気持ちに対しては鈍感じゃないかな。人それぞれなんだろうけど。 じゃあ、私はどうだろう? 私は人の気持ちに対して敏感なのか、鈍感なのか…… そう問われたら、今この場で断言できる。私は、間違いなく鈍感だろう。 だって…… 「……私は……かがみが好きなの……」 こいつの心の変化に、まったく気が付かなかったんだから―― いつから 「かがみ『が』作ったお弁当、今日『も』質素だねぇ」 「こなちゃん、それ、私が作ったんだよ」 「ナンデスト!?」 「昨日はまつり姉さんが買い物をするはずだったんだけどね? すっかり忘れてたらしくて、冷蔵庫は空っぽよ」 「ふむふむ……今日の当番がつかさだったからこそ、そんな状態でもお弁当が作れたのか……」 「ちょっと待て、こなた。それはつまり、『私が当番だったら弁当にすらなってなかった』ってことか?」 「わーん、かがみ怖いー」 いつの間にか、こなたが元に戻ってた。 まだよそよそしいところはあるけれど、少し前に比べたらだいぶ良くなったみたい。 『自分で解決しなくちゃいけない悩み』っての、解決したのかしら。 「ねぇ、かがみ……」 「何よ?」 ただ、二人になった時だけは急に口数が減る。しかも、顔がちょっとだけ赤いし。 ……私ってそんなに暑苦しかったっけ…… 「あ、あのさ……ほ、ほ……」 「ほ?」 「ほ……北海道で人気の動物園ってなんて言ったっけ?」 「旭山動物園」 「あ、あ! そうだった。ありがとう、かがみ。……ハァ」 こんな調子が、何日も続いてる。私にいろいろと尋ねてきて、答えると最後に溜め息…… 何かしら? おもしろい答えでも求めてるっての? 「私、ちょっとトイレに行ってくるね」 「オッケー」 席を立ったと思ったら、そそくさと出ていってしまった。 私……やっぱりこなたに嫌われるようなことしたのかしら…… それから十分経っても、こなたは帰ってこなかった。 「もう、早くしないとお昼休み終わっちゃうじゃない」 お腹でも壊してるのかしら? しょうがないわね……ちょっと見に行くか。 トイレに着くと、こなたは洗面台に手をついて、鏡に向かって小さく溜め息を吐いていた。 なんだかボソボソ呟いてるみたいだけど…… 「こなた、どうしたのよ?」 「やっぱり、今日中には……ってうわぁ!? か、かがみ!?」 私の存在に気付いたこなたは数メートルほど後退りして後ろの壁に激突した。 そんなアニメみたいなことをリアルでやってくれるとは、さすがこなた。 ……って、今気にするべきことはこれじゃない。 「どうしたのよ、こなた。もう十分くらい経ってるわよ?」 「う、うん……」 背中を擦りながら、こなたが小さく返事をしてきた。 間違いない、こいつ…… 「まだ、悩みは解決してないのね?」 「!」 身体をビクッと震わせた後、顔を下げて固まってしまった。 私はこなたに近づいて、肩に手をポンと置いた。 「どんな悩みなのよ? 私に教えなさいよ。誰かに話したら、案外楽になるものよ?」 迷っているのか、こなたは視線を泳がせている。 そして小さく頷いたかと思うと顔をあげ、今度は私の目を見つめてきた。 「かがみ」 「なに?」 「ほ……本当はシシャモはキャペリンって名前の魚だって知ってた?」 「ええ、みゆきに前聞いたことがあるわ」 ……えっと……また、こういう展開なの……? こなたは私の手を離れて、壁に手をついて……頭を何度もぶつけ…… 「違う!! そうじゃなくてそうじゃなくてそうじゃなくて~~~~!!!」 「ちょ、こなた!?」 な、なにやってんのよあいつ!? 私は急いで駆け寄ってこなたの身体を羽交い締めにした。 「こなた、落ち着けってば!」 「かがみ!」 「はいぃ!?」 ちょ、いきなり振り向かれると驚くじゃない!! って……うっわ……こなたの額、真っ赤……!! 「かがみ。放課後、屋上に来て。全部話すからさ」 それだけ言うと、こなたはさっさとトイレから出ていった。 私はそれを見送った後、いろいろなショックで腰を抜かし、地面に崩れ落ちた。 「な、なんなのよ、一体……?」 しばらく惚(ほう)けていた後、こなたが額をぶつけてた壁に何気なく目をやった。 ……!? 陥没してる!? どんな石頭だよ、こなた! 「……中学の頃から、屋上は好きなんだ。一人でのんびりできるし、こういう景色だって見えるし」 屋上のフェンスに寄りかかり、沈みかけている夕日を見ながらこなたが呟いてきた。 その横顔は、夕日に照らされてるせいか『大人の女性』っぽいオーラを醸し出しているように見える。 体型は……そのままだけど。 「今日はいろいろな意味で、忘れられない日になりそうだよ。かがみ」 振り返り、フェンスに腰掛けるその顔は、愁いを含んでいるような、そんな感じがした。 いつものこなたからは想像も出来ないようなこなたが……今、目の前にいる。 「……わざわざこんなところに呼び出した理由を聞かせてほしいわね」 本当は、大方理解していた。今ここには、私とこなたの二人きり。 誰にも聞かれたくない、重大な悩みなんだろうと。 「あれ? まだわからないんだ。かがみって意外とギャルゲ主人公の属性あるよ」 だけどこなたは、いつものようにおちゃらけていた。 いつもなら罵声を浴びせるところだが、敢えて反論しなかった。その言葉にも、なんらかの意図があるように思えたから。 「ま、いいや。ここに呼んだ理由だけど……」 こなたはフェンスから離れて私の方にまで歩いてくる。 そしてその距離が1mほどになった時、こなたはポケットから小さな箱を取出し、私に向かって出してきた。 「かがみ、受け取って。そして、中を見て……」 なんだかよくわからないけれど、これが何か関係していることは確か。 受け取った私は、何か爆弾でも扱うかのように慎重に箱を開いた。 そこにあったのは、一つの指輪だった。どうみても、安物に見えない宝石を付けたそれを持ち上げて眺める。 「それね、15万したんだ。お小遣いが全部なくなっちゃったよ」 「じゅ……!?」 15万……!? こなた、なんてモン買って…… って驚愕してると、こなたがまた小さく溜め息をついた。 「やっぱりここまで来ても気が付かないんだねぇ、かがみは。もうちょっとよく見てよ」 その言い方がカチンときたけど、今の私に反論する権利はない。言われた通りに指輪を穴が空くほど見つめた。 「……ん……?」 側面をよく見てみると、なにか文字のようなものが刻まれているのが見えた。 「えと……KONATA&KAGA……」 そこまで呟いて、私はある一つの仮説に辿り着いた。否、辿り着いてしまった。 前にこなたが言っていた、ある言葉だけが、頭の中をぐるぐる回っている。 ――ギャルゲの主人公ってさ、愛に対しては鈍感なんだよね―― 「かがみ」 その呼び掛けに我に帰り、はっとしてこなたを見る。 そして、気が付いた。こなたの指にも、同じ指輪がはめられていることに。しかも……左手の薬指に。 「やっと気が付いたみたいだね。鈍感さん」 「こ……こなた……じ、冗談、よね……?」 「冗談なんかじゃ、こんなこと言わないよ」 引きつっているであろう笑顔をこなたに向けるも、その顔に、冗談の類は一切見られなかった。 こなたはゆっくりと歩きだし、私との距離を詰める。 そして、こなたは私の背中に手を回して優しく、そして力強く抱き締めてきた。 「……私は……かがみが好きなの……」
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セブンスドラゴン[CD6JN0Jxx] ゲームID・マスターコード等 ★PAR用ゲームコード:CD6J ★PAR用ゲームID:1171AA49 コード ●オプションにBGM追加 220D4985 0000000B ●PLAY TIME 0 00 00 020D24D4 00000000 ●所持金MAX(99999999G) 020D24D0 05F5E0FF ●所持金変動でMAX(99999999G) 1202C9A2 000046C0 ●[SELECT+↑]ボタンを押した後メナスに話しかけると 最後のミッション「未来へのきざはし」発動 94000130 FF7B0000 220CE868 00000026 D0000000 00000000 ※ストーリー進行に影響が出る可能性があります。 ●[SELECT]ボタンでミッション履歴全開 94000130 FFFB0000 020CE738 FFFFFFE0 020CE73C FFFFFFFF 020CE740 FFFFFFFF 120CE744 00007FFF D0000000 00000000 ※ストーリー進行に影響が出る可能性があります。 ●ドラゴン1体倒すとドラゴン殲滅 02059E5C 03A03000 ※実際に残りのドラゴンがすべていなくなる訳ではありません。 倒した後、ダンジョンを出ると真竜ニアラのイベントが発生します。 ●[R]ボタンを押しながら街・ダンジョンから出ると 真竜ニアラのイベント発生 0205A4F8 E1D030F0 94000130 FEFF0000 0205A4F8 E3A03000 D0000000 00000000 ●移動速度n倍 1200CB08 00001xx1 xx=28(2倍),20(4倍) ●ダンジョンマップ所持していなくても表示 1200905C 0000E000 ●エンカウントなし 0202AD4C E3A00001 ●[R]ボタンを押しながら移動でエンカウントなし [L]ボタン押しながら移動で即エンカウント 0202AD4C E0410000 94000130 FEFF0000 0202AD4C E1D400B6 D0000000 00000000 94000130 FDFF0000 0202AD4C E3A00000 D0000000 00000000 ●フロワロ踏みつけてもダメージ受けない 12014E8A 00008DA8 ●フィールド上スキル使用してもMANAへらない 12077354 00008E01 ●常にウォークセーフの効果 1202CDA2 000046C0 1202CDA4 0000200A ●調査系パーティスキル取得していなくても採取ポイントわかる 02041C0C E1A00000 02041C20 E1A00000 02041C34 E1A00000 ●採取系パーティスキル取得していなくても重級労働可能 1202CE5A 000046C0 1202CE62 000046C0 1202CE6A 000046C0 ●採取回数無限 1202CECC 00002100 戦闘関連 ●戦闘後敵が必ずアイテムを落とす 02063E4C E1A00000 02064070 E1A00000 02064080 E1A00000 020640AC E1A00000 020640D4 E1A00000 ●戦闘後必ずMONEY獲得 02063850 E1A00000 0206392C E1A00000 ●戦闘後獲得MONEY n倍 12063A80 00007xx0 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)… ●戦闘後経験値獲得でレベル100 12014AAC 0000E001 ●戦闘後獲得経験値n倍 12063CB0 00009xx0 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)… ●戦闘後LIFE回復(戦闘不能状態も解除) 02018920 E1D902BC 12014D54 000046C0 ●戦闘後MANA回復 02018930 E1D903B0 ●戦闘後EXゲージ回復 02018940 E5D90034 ●LIFE,MANA,EXゲージへらない 020219E8 EAFF7984 E2000000 00000038 E59FC024 E59CC000 E59F1020 E08CC001 E154000C 32867001 37940107 37840186 3A008675 E3580000 EA00866F 020D6540 000015D4 E1A00000 ●LIFE,MANA,EXゲージへらない&敵一撃で倒れる 020219E8 EAFF7984 E2000000 00000030 E59FC020 E59CC000 E59F101C E08CC001 E154000C 32867001 37940107 23A00000 E7840186 EA008675 020D6540 000015D4 ●LIFEへらない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000048 D7000000 00000044 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 000005AC D7000000 000005A8 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000B10 D7000000 00000B0C D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00001074 D7000000 00001070 D2000000 00000000 ●LIFE999/999(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10000044 000003E7 10000048 000003E7 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 100005A8 000003E7 100005AC 000003E7 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10000B0C 000003E7 10000B10 000003E7 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10001070 000003E7 10001074 000003E7 D2000000 00000000 ●MANAへらない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000050 D7000000 0000004C D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 000005B4 D7000000 000005B0 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000B18 D7000000 00000B14 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 0000107C D7000000 00001078 D2000000 00000000 ●MANA999/999(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 1000004C 000003E7 10000050 000003E7 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 100005B0 000003E7 100005B4 000003E7 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10000B14 000003E7 10000B18 000003E7 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10001078 000003E7 1000107C 000003E7 D2000000 00000000 ●EXゲージへらない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000054 00000003 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 200005B8 00000003 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000B1C 00000003 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20001080 00000003 D2000000 00000000 ●戦闘時状態異常にならない 020B5444 EAFD2B6D 020B5474 EAFD2B6C E2000200 00000058 03A00000 0A000007 E59FC040 E59CC000 E59F203C E08CC002 E150000C 33A0C000 3580C2B4 E59002B4 E12FFF1E E59FC01C E59CC000 E59F2018 E08CC002 E150000C 33A0C000 3580C2B4 E59002B4 EA02D489 020D6540 000015BC ●戦闘時状態異常にならない&敵必ず状態異常 020B5444 EAFD2B6D 020B5474 EAFD2B6D E2000200 00000060 03A00000 0A000008 E59FC048 E59CC000 E59F2044 E08CC002 E150000C 33A0C000 23A0C0xx E580C2B4 E59002B4 E12FFF1E E59FC020 E59CC000 E59F201C E08CC002 E150000C 33A0C000 23A0C0xx E580C2B4 E59002B4 EA02D487 020D6540 000015BC xx(敵の異常状態)=00(なし),01(戦闘不能),02(石化), 03(技不能),04(恐怖),05(呪い),06(毒),07(眠り), 08(誘惑),09(混乱),0A(出血),0B(麻痺),0C(暗闇) ※「戦闘不能」「石化」を指定した場合、エンカウントして 戦闘開始後強制的に戦闘終了になります。 この場合、経験値はもらえません。 ●戦闘時状態異常にならない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 200002E0 00000000 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000844 00000000 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000DA8 00000000 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 2000130C 00000000 D2000000 00000000 ●戦闘時敵必ず状態異常(個別版) ・1体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20001870 000000xx D2000000 00000000 ・2体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20001DD4 000000xx D2000000 00000000 ・3体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20002338 000000xx D2000000 00000000 ・4体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 2000289C 000000xx D2000000 00000000 xx(敵の異常状態)=00(なし),01(戦闘不能),02(石化), 03(技不能),04(恐怖),05(呪い),06(毒),07(眠り), 08(誘惑),09(混乱),0A(出血),0B(麻痺),0C(暗闇) ※「戦闘不能」「石化」を指定した場合、エンカウントして 戦闘開始後強制的に戦闘終了になります。 この場合、経験値はもらえません。 ●戦闘時サムライキャラ常に無双スイッチ状態 020B69E8 EAFD2624 E2000280 00000018 E59FC00C E155000C 01A01005 E1550001 EA02D9D5 00008020 アイテム関連 ●武器装備制限解除 120697FA 000046C0 ●[SELECT]ボタンでアイテム変更 ・1個目 94000130 FFFB0000 120D0EDC 00000xxx D0000000 00000000 ・2個目 94000130 FFFB0000 120D0EE0 00000xxx D0000000 00000000 ・3個目 94000130 FFFB0000 120D0EE4 00000xxx D0000000 00000000 ・4個目 94000130 FFFB0000 120D0EE8 00000xxx D0000000 00000000 ・5個目 94000130 FFFB0000 120D0EEC 00000xxx D0000000 00000000 ~以降は2行目アドレスに+4hしてください。 xxx アイテムリスト参照 ※必ず通常アイテムを所持している状態で使用して下さい。 所持個数の範囲内で変更し、追加はしないでください。 ステータス関連 ●パーティスキル全開 220D2525 00000007 120D2526 00000707 120D2528 00000707 220D252A 00000007 ●カスタム画面にEXスキル開放&ポータル移動先全開 120CE692 0000FFFF 120CE694 00003FFF ●スキル習得条件無視して習得可能 12014B6C 000046C0 12099120 0000E001 ●カスタム画面で[R]ボタンを押しながらカーソル移動で 該当スキルのレベルリセット 02014FA0 47184B00 02014FA4 020000A1 E20000A0 00000020 785B4B05 D1012B02 70142400 0E094B01 47187812 02099F7C 04000130 E1A00000 ※レベルをリセットしたいスキルの1つ手前で[R]ボタンを押しながら 該当スキルへカーソル移動してください。その際表示は変わりませんが 一度カスタム画面を閉じて開き直すと表示上も効果があらわれます。 ●カスタム画面で[R]ボタンを押しながらカーソル移動で 該当スキルのレベルリセット&スキルポイント回復 02014F9C 47004800 02014FA0 020000A1 E20000A0 00000028 480832A4 28027840 7814D105 19008B98 24008398 7D987014 0E094B01 47187812 02099F7C 04000130 ※レベルをリセットしたいスキルの1つ手前で[R]ボタンを押しながら 該当スキルへカーソル移動してください。その際表示は変わりませんが 一度カスタム画面を閉じて開き直すと表示上も効果があらわれます。 スキルポイントは[R]ボタンを押しながらカーソル移動した時点で 該当スキルに割り振られていた分回復します。 ●[L]ボタンを押しながらカスタム画面を開いたキャラの 全スキルリセット&スキルポイント回復 02099DB8 18804818 02099DBC 63608B80 E20002A0 00000030 1880480A 22A4271E 5C812300 185B5486 3F013201 D1F82F00 189A8B82 8B808382 46C06360 47104A00 02099DC1 020D178C 94000130 FDFF0000 02099DB8 47004800 02099DBC 020002A1 D0000000 00000000 ※カスタム画面を開いた際、表示レベル数値は変わりませんが 一度カスタム画面を閉じて開き直すと表示上も効果があらわれます。 ●スキルポイント消費すると増加 12015002 00001880 ●レベルアップ時スキルポイント獲得でスキルポイントMAX 120141F2 0000E003 ●レベルアップ時獲得スキルポイントn倍 020141E8 47184B00 020141EC 02000041 E2000040 00000018 7A801808 8BA30xx0 46C0181B 47104A00 020141F1 46C046C0 xx=04(2倍),08(4倍),0C(8倍),10(16倍),14(32倍),18(64倍)… ●レベルアップ時LIFE現在値が最大値まで回復 02014150 47184B00 02014154 02000061 E2000060 00000018 889B194B 85A32503 46C085E3 47184B00 02014159 46C046C0 ●レベルアップ時MANA現在値が最大値まで回復 02014164 47184B00 02014168 02000081 E2000080 00000018 194B4345 8623799B 46C08663 47184B00 0201416D 46C046C0 ●登録1人目ステータス変更 ・レベル100 220D17A1 00000064 ・職業変更 220D17A2 0000000x ・風貌変更 220D17A4 0000000y ・スキルポイントMAX 120D17A8 0000270F ・経験値MAX 020D17AC 0035216A ・装備武器変更 120D17B0 00000zzz ・装備防具1変更 120D17B2 00000zzz ・装備防具2変更 120D17B4 00000zzz ・装備アクセサリー変更 120D17B6 00000zzz ・LIFE999/999 020D17B8 03E703E7 ・MANA999/999 020D17BC 03E703E7 ・各種ステータス999 120D17C2 000003E7 020D17C4 03E703E7 ・ステータス異常なし 020D180C 00000000 020D1810 00000000 020D1814 00000000 ・全スキルレベルMAX E20D1830 00000020 14141414 14141414 14141414 14141414 14141414 14141414 14141414 00001414 x=0(ファイター),1(ローグ),2(サムライ),3(ナイト), 4(メイジ),5(ヒーラー),6(プリンセス) y=0~3 zzz アイテムリスト参照 ~以降の登録キャラは各コードアドレスに+C4hしてください。 ●[SELECT]ボタンで登録全キャラのステータス変更 ・レベル100 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 220D17A1 00000064 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・スキルポイントMAX 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 120D17A8 0000270F DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・経験値MAX 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D17AC 0035216A DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・LIFE999/999 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D17B8 03E703E7 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・MANA999/999 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D17BC 03E703E7 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・各種ステータス999 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 120D17C2 000003E7 020D17C4 03E703E7 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・全スキルレベルMAX 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D1830 14141414 020D1834 14141414 020D1838 14141414 020D183C 14141414 020D1840 14141414 020D1844 14141414 020D1848 14141414 120D184C 00001414 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ※xには登録人数-1の数値を16進数で入力してください。 各種リスト 【アイテムリスト】 000 パロの実 001 パロメディス 002 ガラクタ 003 ミルロメディス 004 ヒールエアロ 005 ガラクタ 006 ガラクタ 007 マナ水 008 ガラクタ 009 ガラクタ 00A ガラクタ 00B ガラクタ 00C 白銀水 00D ガラクタ 00E ヒュプノ結晶 00F ガラクタ 010 ガラクタ 011 ガラクタ 012 ガラクタ 013 ドラゴン幼体 014 ブラネル 015 パラエル 016 ガラクタ 017 ポワゾル 018 ブラドテープ 019 ガラクタ 01A ガラクタ 01B ガラクタ 01C ストナル 01D ソルマネル 01E デヴォカレー 01F アゴート揚げ 020 マレアレパフェ 021 温泉まんじゅう 022 ハチミツウーロン 023 ろぉぱぁうどん 024 お子様ランチ 025 コルリアロール 026 フロワロリゾット 027 ルビリア 028 サフィオ 029 トパジス 02A レグヒータ 02B レグフリーザ 02C レグショッカ 02D レグエレム 02E ガラクタ 02F フレイムのグラフ 030 ヴォルカのグラフ 031 フリーズのグラフ 032 ブリザドのグラフ 033 ショックのグラフ 034 ボルストのグラフ 035 ガラクタ 036 ガラクタ 037 ガラクタ 038 ガラクタ 039 ガラクタ 03A ガラクタ 03B ガラクタ 03C 忘却の海玉 03D フロワロシード 03E ガラクタ 03F ガラクタ 040 竹笛 041 ロナムフルート 042 ガラクタ 043 シフター 044 エクスポータ 045 レグフロイラ 046 リトルミート 047 バードミート 048 キラーズミート 049 フィッシュミート 04A クラブミート 04B グラスミート 04C モウキンミート 04D ボタンミート 04E サクラミート 04F バイソンミート 050 Sドラグミート 051 Mドラグミート 052 Lドラグミート 053 ガラクタ 054 ガラクタ 055 ガラクタ 056 ガラクタ 057 ガラクタ 058 ガラクタ 059 ガラクタ 05A ガラクタ 05B ガラクタ 05C ガラクタ 05D ガラクタ 05E ガラクタ 05F ガラクタ 060 ガラクタ 061 ガラクタ 062 ガラクタ 063 ガラクタ 064 ショートソード 065 ロングソード 066 ダガー 067 レイピア 068 バトルナイフ 069 クロムダガー 06A ブロードソード 06B クロウネイル 06C クレイモア 06D ブロードソード+1 06E ブシドーソード 06F スティレット 070 ツヴァイハンダー 071 将剣 072 エスパダ 073 サンドスティンガー 074 シミター 075 ククリ 076 メルククリ 077 グラディウス 078 メルグラディウス 079 シャークファング 07A エストック 07B 甲賀苦無 07C フランベルジュ 07D デュランダル 07E ミセリコルデ 07F カオスブリンガー 080 ダークエッジ 081 カルンヴェンハ 082 ダインスレイフ 083 キャリバーン 084 バルムンク 085 ガラクタ 086 ガラクタ 087 ガラクタ 088 ガラクタ 089 ガラクタ 08A ガラクタ 08B ガラクタ 08C ハンドアクス 08D ガードアクス 08E ブロードアクス 08F ヘヴィアクス 090 戦斧 091 鬼砕斧 092 アンカー 093 トマホーク 094 メルトマホーク 095 ロックマッシャー 096 ミノタウロス 097 コンキスタアクス 098 パニッシャー 099 スターブレイカー 09A ガラクタ 09B ガラクタ 09C ガラクタ 09D ガラクタ 09E ガラクタ 09F ガラクタ 0A0 ガラクタ 0A1 ガラクタ 0A2 ガラクタ 0A3 ガラクタ 0A4 ガラクタ 0A5 ガラクタ 0A6 ガラクタ 0A7 ガラクタ 0A8 ガラクタ 0A9 ガラクタ 0AA 脇差 0AB 同田貫 0AC 大包平 0AD 大般若 0AE 不知火 0AF 村雨丸 0B0 正宗 0B1 千鳥 0B2 星眼 0B3 ガラクタ 0B4 ガラクタ 0B5 ガラクタ 0B6 ガラクタ 0B7 ガラクタ 0B8 ガラクタ 0B9 ガラクタ 0BA ガラクタ 0BB ガラクタ 0BC ガラクタ 0BD ガラクタ 0BE ガラクタ 0BF ガラクタ 0C0 ガラクタ 0C1 ガラクタ 0C2 ガラクタ 0C3 ガラクタ 0C4 ガラクタ 0C5 ガラクタ 0C6 ガラクタ 0C7 ガラクタ 0C8 ワンド 0C9 メイジワンド 0CA オークロッド 0CB 神水銀の杖 0CC フレイル 0CD アイアンメイス 0CE クリスタルロッド 0CF モーニングスター 0D0 ロミナスティカ 0D1 グリダルロッド 0D2 ウォーハンマー 0D3 マギスワンド 0D4 カドゥケウス 0D5 メガトンハンマー 0D6 ルインズポール 0D7 メルライト鉄塊 0D8 トールハンマー 0D9 キャッスルバスター 0DA ユコンヴァサラ 0DB ラブステッキ 0DC ガラクタ 0DD ガラクタ 0DE ガラクタ 0DF ガラクタ 0E0 ガラクタ 0E1 ガラクタ 0E2 ガラクタ 0E3 ガラクタ 0E4 ガラクタ 0E5 ガラクタ 0E6 ウイップ 0E7 シルクウイップ 0E8 レザーウイップ 0E9 刑鞭 0EA ベンドスラップ 0EB ロングザイル 0EC ボンデージャ 0ED ソーンウィップ 0EE ジェイラーオブラヴ 0EF コールミークイーン 0F0 デッドローズ 0F1 XXXスパンカー 0F2 アイアンメイデン 0F3 ガラクタ 0F4 ガラクタ 0F5 ガラクタ 0F6 ガラクタ 0F7 ガラクタ 0F8 ガラクタ 0F9 ガラクタ 0FA ガラクタ 0FB ガラクタ 0FC ガラクタ 0FD ガラクタ 0FE ガラクタ 0FF ガラクタ 100 ガラクタ 101 ガラクタ 102 ガラクタ 103 ガラクタ 104 ウッドボウ 105 クロスボウ 106 ロングボウ 107 ロングボウ+1 108 狩弓 109 ボウガン 10A コンポジットボウ 10B スキティアボウ 10C メルスキティアボウ 10D シャーウッドボウ 10E 重藤 10F アルテミス 110 イーグルスナイフ 111 ザミュエルボウ 112 ガラクタ 113 ガラクタ 114 ガラクタ 115 ガラクタ 116 ガラクタ 117 ガラクタ 118 ガラクタ 119 ガラクタ 11A ガラクタ 11B ガラクタ 11C ガラクタ 11D ガラクタ 11E ガラクタ 11F ガラクタ 120 ガラクタ 121 ガラクタ 122 トラベルコート 123 ヒーラーベスト 124 レザーアーマー 125 ハンターコート 126 スケイルアーマー 127 愛染式礼服 128 チェインメイル 129 プレートアーマー 12A アイアンブレスト 12B 愛染式胴丸 12C ウィザードコート 12D スチールブレスト 12E 愛染式大鎧 12F ファーコート 130 ヘヴィアーマー 131 エレメントローブ 132 レイムアーマー 133 メルレイム 134 ノーブルチュニカ 135 ベルセクルロリカ 136 ブリガンダイン 137 黒胴衣 138 セラエノローブ 139 始式砲刃駆 13A ガイオンロリカ 13B ホーバーク 13C ナイトキュイラス 13D 韋駄天の外套 13E キングフォートレス 13F タフネスハート? 140 ガラクタ 141 ガラクタ 142 ガラクタ 143 ガラクタ 144 ガラクタ 145 ガラクタ 146 ガラクタ 147 ガラクタ 148 ガラクタ 149 ガラクタ 14A ガラクタ 14B ガラクタ 14C ガラクタ 14D ガラクタ 14E ガラクタ 14F ガラクタ 150 ガラクタ 151 ガラクタ 152 ガラクタ 153 ガラクタ 154 ガラクタ 155 ガラクタ 156 ガラクタ 157 ガラクタ 158 ガラクタ 159 ガラクタ 15A ガラクタ 15B ガラクタ 15C ガラクタ 15D ガラクタ 15E バックラー 15F スモールシールド 160 ラウンドシールド 161 スクトゥム 162 ヒーターシールド 163 デュエルシールド 164 アイギス 165 ヘルスパイク 166 ガラクタ 167 ガラクタ 168 ガラクタ 169 ガラクタ 16A ガラクタ 16B ガラクタ 16C ガラクタ 16D ガラクタ 16E ガラクタ 16F ガラクタ 170 ガラクタ 171 ガラクタ 172 レザーグローブ 173 メイジグローブ 174 ガントレット 175 マナテイカー 176 ソードガントレ 177 素破手甲 178 ヘラクレスガントレ 179 ガラクタ 17A ガラクタ 17B ガラクタ 17C ガラクタ 17D ガラクタ 17E ガラクタ 17F ガラクタ 180 ガラクタ 181 ガラクタ 182 ガラクタ 183 ガラクタ 184 ガラクタ 185 ガラクタ 186 ガラクタ 187 ガラクタ 188 ガラクタ 189 ガラクタ 18A ガラクタ 18B ハイブーツ 18C フェザーブーツ 18D アイアングリーブ 18E デザートブーツ 18F ダンスサンダル 190 ヒーローブーツ 191 ガルーダブーツ 192 ガラクタ 193 ガラクタ 194 ガラクタ 195 ガラクタ 196 ガラクタ 197 ガラクタ 198 ガラクタ 199 ガラクタ 19A ガラクタ 19B ガラクタ 19C ガラクタ 19D ガラクタ 19E ガラクタ 19F ガラクタ 1A0 ガラクタ 1A1 ガラクタ 1A2 ガラクタ 1A3 ガラクタ 1A4 トラベルハット 1A5 ライトヘルム 1A6 ドクトルキャップ 1A7 ウォーヘルム 1A8 バリアンコイフ 1A9 ロナムティアラ 1AA カイザーヘルム 1AB マスクオブトト 1AC ガラクタ 1AD ガラクタ 1AE ガラクタ 1AF ガラクタ 1B0 ガラクタ 1B1 ガラクタ 1B2 ガラクタ 1B3 ガラクタ 1B4 ガラクタ 1B5 ガラクタ 1B6 ガラクタ 1B7 ガラクタ 1B8 ガラクタ 1B9 ガラクタ 1BA ガラクタ 1BB ガラクタ 1BC ガラクタ 1BD 旅人のお守り 1BE ナイトケープ 1BF サバイバルベルト 1C0 戦士の指輪 1C1 狩人のお守り 1C2 駿馬の首飾り 1C3 知性の指輪 1C4 フィジカルガード 1C5 マインドガード 1C6 エレメントガード 1C7 フレイムガード 1C8 フリーズガード 1C9 ヴォルトガード 1CA タフネスメダル 1CB ジェラルメダル 1CC マナネックレス 1CD ロナムネックレス 1CE サージェントケープ 1CF プリンセスベルト 1D0 古兵の指輪 1D1 キングケープ 1D2 オールガード 1D3 ミラクルガード 1D4 セイントリング 1D5 ベルトオブドリス 1D6 エンプレスクラウン 1D7 ガラクタ 1D8 ガラクタ 1D9 ガラクタ 1DA ガラクタ 1DB ガラクタ 1DC ガラクタ 1DD ガラクタ 1DE ガラクタ 1DF ガラクタ 1E0 ガラクタ 1E1 ガラクタ 1E2 ガラクタ 1E3 ガラクタ 1E4 ガラクタ 1E5 ガラクタ 1E6 ガラクタ 1E7 ガラクタ 1E8 ガラクタ 1E9 ガラクタ 1EA げっ歯 1EB 蝶の羽 1EC 木の実 1ED カエルの皮 1EE 亀甲の紅葉 1EF 甲虫の羽 1F0 鳥の肢 1F1 スライムゼリー 1F2 キノコの石突き 1F3 火球の核 1F4 蜂の尾針 1F5 獣の牙 1F6 しなる枝 1F7 鳥の羽 1F8 獅子の皮 1F9 闇の雫 1FA 柔らかな毛玉 1FB 獣の毛皮 1FC 大きな花 1FD つややかゼリー 1FE ヘビ皮 1FF 硬い皮 200 魚のウロコ 201 吸い付く触手 202 長寿の髭 203 紫紺のたてがみ 204 派手な羽 205 サソリの針 206 するどい爪 207 するどいくちばし 208 するどい牙 209 クマの手 20A くさい肝 20B 伸縮する触手 20C 星の珊瑚 20D 大きなハサミ 20E 小さなトゲ 20F 貴重な襟巻き 210 長い舌 211 ゴツゴツした岩 212 貴重な羽 213 貴重な角 214 貴重なひづめ 215 大きな牙 216 柔らかい足ヒレ 217 魚の目 218 大きな尾ヒレ 219 魚の薄皮 21A くさい胃袋 21B 硬すぎる皮 21C 汚れた杖 21D 壊れた鎧 21E 血みどろの剣 21F ねばつく舌 220 ひんやりゼリー 221 狼の腱 222 大きなどんぐり 223 ミドリの髪 224 分厚い脂肪 225 輝く石 226 一本針 227 強靱な皮 228 不思議な花 229 甲虫の角 22A ゴージャスな羽 22B あったかゼリー 22C 水魚の双角 22D ぬるぬるした皮 22E 蟹の甲羅 22F 蟹の花 230 鋭利な牙 231 毒袋 232 超軽量の羽 233 クロリヤマの粗肉 234 猛毒 235 浮き袋 236 良質なひづめ 237 しなる骨 238 極太針 239 小さなくちばし 23A 硬質な羽 23B 大きな角質 23C 石器の欠片 23D 狼の赤毛 23E 濃艶の衣 23F 図太い足 240 巻き角 241 絡み合う根 242 小さな宝玉 243 ミルア鉱石 244 サメ皮 245 妖精の羽 246 毒胞子袋 247 硬い双角 248 高級な貝殻 249 鉄片 24A オリハルコン 24B 微細な針 24C ブロンドのたてがみ 24D 柔軟な牙 24E ヘビの鶏冠 24F 鮮やかなりんぷん 250 にびいろの液体 251 未発見の鉱石 252 熱を持つ羽 253 闇球の核 254 亀甲の桜木 255 水のベール 256 魔性の長髪 257 クマの肉球 258 華麗な尾羽 259 巨大な牙 25A 深青の翼 25B 刃こぼれした刀 25C しましまの尻尾 25D 飛竜の爪 25E 槌竜の頭骨 25F 角竜のフリル 260 甲竜の薄羽 261 狼竜の翼 262 岩竜の硬皮 263 鮟竜の突起 264 板鰓竜の牙 265 魚竜のウロコ 266 暴竜の小翼 267 蠕竜の腱 268 海竜の尾びれ 269 邪竜の歯 26A 虫竜の複眼 26B 竜鳥の爪 26C 幼竜の小爪 26D 天竜の金髪 26E 鰭竜の背びれ 26F 剣竜の尾 270 翼竜の鋭爪 271 華竜の皮 272 顎竜の皮 273 球竜の翼 274 塔竜の肢骨 275 石竜の尾 276 長角竜の角 277 大魚竜の骨 278 飛竜の大翼 279 槌竜の腱 27A 角竜の双角 27B 甲竜の黒角 27C 狼竜の胸毛 27D 岩竜の灼岩 27E 鮟竜の肝 27F 板鰓竜の皮 280 魚竜の眼球 281 暴竜の足爪 282 蠕竜の皮 283 海竜の骨 284 邪竜の爪 285 虫竜の羽 286 竜鳥のくちばし 287 幼竜の心臓 288 鰭竜の尖角 289 剣竜の背板 28A 翼竜の翼 28B 華竜の髭 28C 顎竜のあご 28D 球竜の腹膜 28E 塔竜の曲角 28F 石竜の眼球 290 長角竜の足爪 291 大魚竜の黄鱗 292 ガラクタ 293 ガラクタ 294 ガラクタ 295 ガラクタ 296 ガラクタ 297 ガラクタ 298 ガラクタ 299 ガラクタ 29A ガラクタ 29B ガラクタ 29C ガラクタ 29D ガラクタ 29E 装真竜の刃片 29F 装真竜の鋼爪 2A0 弾竜の小牙 2A1 ガラクタ 2A2 ガラクタ 2A3 ガラクタ 2A4 ガラクタ 2A5 ガラクタ 2A6 ガラクタ 2A7 ガラクタ 2A8 ガラクタ 2A9 ガラクタ 2AA ガラクタ 2AB ガラクタ 2AC ガラクタ 2AD ガラクタ 2AE ガラクタ 2AF ガラクタ 2B0 小さな花 2B1 石ころ 2B2 ガラクタ 2B3 ガラクタ 2B4 ガラクタ 2B5 ガラクタ 2B6 ガラクタ 2B7 ガラクタ 2B8 ガラクタ 2B9 ガラクタ 2BA ガラクタ 2BB ガラクタ 2BC ガラクタ 2BD ガラクタ 2BE ガラクタ 2BF ガラクタ 2C0 ガラクタ 2C1 ガラクタ 2C2 ガラクタ 2C3 ガラクタ 2C4 ガラクタ 2C5 ガラクタ 2C6 ガラクタ 2C7 ガラクタ 2C8 ガラクタ 2C9 ガラクタ 2CA ガラクタ 2CB ガラクタ 2CC ガラクタ 2CD ガラクタ 2CE ジョウロ 2CF 花の種 2D0 ハーブ 2D1 クッキー 2D2 ハサミ 2D3 月の水晶? 2D4 幻の花 2D5 ポータルキー 2D6 薄い円盤 2D7 依頼の荷物 2D8 エメルの髪飾り 2D9 少女の手紙 2DA 代筆の手紙 2DB 形見のお守り 2DC 大きなガラス玉 2DD 真球 2DE ゼンダ竹 2DF モルモンサボテン 2E0 黒リャマの肉 2E1 オトナの本 2E2 機械人形のエンジン 2E3 雪だるま 2E4 カチコチスプレー 2E5 青年の手紙 2E6 命の水 2E7 頼まれた本 2E8 ドラゴン探知機 2E9 骨董品のブローチ 2EA さびたスプーン 2EB サルベージャー 2EC 船舶借用書 2ED 家屋権利書 2EE 形見の帽子 2EF 宝箱の鍵 2F0 純白のシェルカメオ 2F1 星花の貝殻 2F2 機密文書 2F3 硬いカード 2F4 機械人形のコア 2F5 王家のツルハシ 2F6 シオンの手紙 2F7 ヴォルグの手紙 2F8 グリフの手紙 2F9 ゼザの魚 2FA 商売許可証 2FB パナケイアの薬草 2FC ドラゴンクロニクル 2FD 竜殺剣ドリス 2FE かあちゃんの手料理 2FF 目の玉 300 翼の玉 301 爪の玉 302 尾の玉 303 クラッパー 304 8bitロナム 305 ガラクタ 306 ガラクタ 307 ガラクタ 308 ガラクタ 309 ガラクタ 30A ガラクタ 30B ガラクタ 30C ガラクタ 30D 可憐な花 30E 麻茎 30F 上質な木材 310 なるらかな樹皮 311 ガラクタ 312 ガラクタ 313 ガラクタ 314 ガラクタ 315 ガラクタ 316 ガラクタ 317 ガラクタ 318 ガラクタ 319 ガラクタ 31A ガラクタ 31B ガラクタ 31C ガラクタ 31D ガラクタ 31E ガラクタ 31F ガラクタ 320 ガラクタ 321 ネグマタイト 322 メルライト 323 カサルコイト 324 タマヘイト 325 デリカ鉱石 326 サファイア 327 トパーズ 328 ルビー 329 アクアマリン 32A 水晶のカケラ 32B ロナム硝石 32C 金鉱石 32D ガラクタ 32E ガラクタ 32F ガラクタ 330 ガラクタ 331 ガラクタ 332 ガラクタ 333 ガラクタ 334 ガラクタ 335 ガラクタ 336 ガラクタ 337 ガラクタ 338 ガラクタ 339 ガラクタ 33A ガラクタ 33B ガラクタ 33C ガラクタ 33D ガラクタ 33E ガラクタ 33F ガラクタ 340 ガラクタ 341 ガラクタ 342 ガラクタ 343 ガラクタ 344 ガラクタ 345 ガラクタ 346 ガラクタ 347 ガラクタ 348 ガラクタ 349 赤帝竜の尾 34A 赤帝竜のウロコ 34B 虹帝竜の皮 34C 空帝竜の頭骨 34D 地帝竜の眼球 34E 黒帝竜の欠片 34F 艦帝竜の牙 350 炎帝竜の赤羽根 351 装真竜の切先 352 人類戦士の槍 353 法真竜の衣 354 ガラクタ 355 ガラクタ 356 ガラクタ 357 巨蟲の鋏 358 巨鯨の皮 359 魔獣の牙 35A 大砂蟲の複眼 35B 大砂蟲の角 35C 銀灰色の板 35D 鋼の砲塔 35E 極紫の軟角 35F 魔剣の剣穂 360 炎帝竜の尾 361 ガラクタ 362 ガラクタ 363 ガラクタ 364 ガラクタ 365 ガラクタ 366 ガラクタ 367 ガラクタ 368 ガラクタ 369 ガラクタ 36A ガラクタ 36B ガラクタ 36C ガラクタ 36D ガラクタ 36E ガラクタ 36F ガラクタ 370 白熊の毛皮 371 ガラクタ 372 ガラクタ 373 ガラクタ 374 ガラクタ 375 ガラクタ 376 ガラクタ 377 ガラクタ 378 ガラクタ 379 ガラクタ 37A ガラクタ 37B ガラクタ 37C ガラクタ 37D ガラクタ 37E ガラクタ 37F ガラクタ 380 ガラクタ 381 ガラクタ 382 ガラクタ 383 ガラクタ 384 ガラクタ 385 ガラクタ 386 ガラクタ 387 ガラクタ 388 ガラクタ 389 ガラクタ 38A ガラクタ 38B ガラクタ 38C ガラクタ 38D ガラクタ 38E ガラクタ 38F ガラクタ 390 ガラクタ 391 ガラクタ 392 ガラクタ 393 ガラクタ 394 ガラクタ 395 ガラクタ 396 ガラクタ 397 ガラクタ 398 ガラクタ 399 ガラクタ 39A ガラクタ 39B ガラクタ 39C ガラクタ 39D ガラクタ 39E ガラクタ 39F ガラクタ 3A0 ガラクタ 3A1 ガラクタ 3A2 ガラクタ 3A3 ガラクタ 3A4 ガラクタ 3A5 ガラクタ 3A6 ガラクタ 3A7 ガラクタ 3A8 ガラクタ 3A9 ガラクタ 3AA ガラクタ 3AB ガラクタ 3AC ガラクタ 3AD ガラクタ 3AE ガラクタ 3AF ガラクタ 3B0 ガラクタ 3B1 ガラクタ 3B2 ガラクタ 3B3 ガラクタ 3B4 ガラクタ 3B5 ガラクタ 3B6 ガラクタ 3B7 ガラクタ 3B8 ガラクタ 3B9 ガラクタ 3BA ガラクタ 3BB ガラクタ 3BC ガラクタ 3BD ガラクタ 3BE ガラクタ 3BF ガラクタ 3C0 ガラクタ 3C1 ガラクタ 3C2 ガラクタ 3C3 ガラクタ 3C4 ガラクタ 3C5 ガラクタ 3C6 ガラクタ 3C7 ガラクタ 3C8 ガラクタ 3C9 ガラクタ 3CA ガラクタ 3CB ガラクタ 3CC ガラクタ 3CD ガラクタ 3CE ガラクタ 3CF ガラクタ 3D0 ガラクタ 3D1 ガラクタ 3D2 ガラクタ 3D3 ガラクタ 3D4 ガラクタ 3D5 ガラクタ 3D6 ガラクタ 3D7 ガラクタ 3D8 ガラクタ 3D9 ガラクタ 3DA ガラクタ 3DB ガラクタ 3DC ガラクタ 3DD ガラクタ 3DE ガラクタ 3DF ガラクタ 3E0 ガラクタ 3E1 ガラクタ 3E2 ガラクタ 3E3 ガラクタ 3E4 ガラクタ 3E5 ガラクタ 3E6 ガラクタ 3E7 ガラクタ 3E8 ガラクタ 3E9 ガラクタ 3EA ガラクタ 3EB ガラクタ 3EC ガラクタ 3ED ガラクタ 3EE ガラクタ 3EF ガラクタ 3F0 ガラクタ 3F1 ガラクタ 3F2 ガラクタ 3F3 ガラクタ 3F4 ガラクタ 3F5 ガラクタ 3F6 ガラクタ 3F7 ガラクタ 3F8 ガラクタ 3F9 ガラクタ 3FA ガラクタ 3FB ガラクタ 3FC お米券 3FD エプロン 3FE 洗濯板 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宇田 みなさんこんばんは。 ポッドキャストで送る、セブンスドラゴン最新情報。 広報の宇田と、 新納 はい、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 まーす。 宇田 はい、ペンネーム、マギさん。 『今作では、戦闘中での武器持ち替えは可能なのでしょうか?』 可能なのでしょうか? 新納 武器持ち替えできません。 宇田 できません。 新納 はい。 宇田 それは、何故でしょうか。 新納 簡単に、それはすごい、僕の深い事情がございます。 あのですね…まぁ当然を武器持ち替えるとグラフィックが変わるじゃないですか。 宇田 あっ、はい(笑) 新納 はい、グラフィックを持ち替えると読み込みが入るんですよ。 宇田 あー… 新納 メモリが足りないんですよね。 宇田 そんな物理的な理由がございますか。 新納 っていうの、っていうのと、 あと自分の感覚で言うと、持ち替えができないほうが、僕は楽しいと思う。 宇田 そうですね。 新納 なんでかっていうと、なんでもできちゃうんですよ。 結局、なんでも可能にしちゃうと…その縛りがなくなっちゃうじゃないですか。 ゲームとしては、もうちょっと縛ったほうが面白いんじゃないかっていう、感覚で、はい。 やってます。持ち替えはないです。 宇田 なるほど。 新納 でも一個だけ言うとですね、いますよ、一人だけ持ち替え可能なやつが。 宇田 おっ! 新納 いや、可能じゃないんだけど(笑) サムライの轟っていうスキルを使うとですね、武器が飛ぶんで。 しばらく素手になります。 宇田 なるほど(笑) それは、付け替えといえるのだろうかっ(笑) まぁいいや、はい。 新納 そのためだけに、素手の殴りとかを用意した…(笑) 宇田 あぁー。 新納 あぁー。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 じゃえーと、もう今回はまず不可と。 同じ方の質問で、面白いアレがあるんですけど、 『ナカザワ監督のコラムを読んでいると、 販促映像をもう一度見る(文字で見る?)のが楽しみになってきます。』 ということでナカザワ監督今回、巡り合いましたよねー。 新納 あのーちょっと、ポッドキャスト出てほしかったですよね。 宇田 あの人も喋る人ですよねー、またねー。 じゃちょっと呼びましょっか。 新納 一回呼びましょうか。 小玉 (笑) 新納 ナカザワ監督はでもホントになんかこう、作品性も組んでいただいたし、 アレですよだって、全然情報を出していないのに結構… ねぇ、的を射た動画を作ってくださって、ホントに嬉しいです。 なんか、ないんですよ普通こういうのって。 宇田 ないです、ないです。 新納 もう明後日の方向でね。 「あらー?」ってなっちゃうことのほうが多い、このご時世。 宇田 ご時世(笑) はい、ご時世、はい。 新納 すごい、いい仕事して頂いて嬉しいですよね。 宇田 そうですよねー、ホントに。 新納 おまけになんかその、もう、 「なんだこのショートストーリー!」みたいな(笑) 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 そうなんですよね、ファンキーですよね。 新納 ファンキーですよね。 小玉 (笑) 宇田 あのー… 新納 あの、絵とかね。 宇田 絵とか。絵が上がってきた時もうちょっと、どう、 こうレスポンスしたらいいか自分、一瞬溜めが入ってしまったんですけど、もう。 新納 ドキドキしましたよ。 宇田 けどもう、公開しちゃうぞ!みたいな感じで。 新納 はい。 宇田 そうですね、ナカザワ監督のコラムもすごい人気が高いので、 ナカザワ監督是非ちょっと、お呼びして、 新納 そうですね、 一回お呼びしましょうか。 宇田 はい。 新納 はい。 宇田 お呼びさせていただければと思います。はい。 もしくは、お呼びするかもしくは、コメントをいただく、 もしくは、あちらのスタジオに、こちらが連絡して、と。 新納 あ、お邪魔して、はい。 宇田 いう形で。 新納 はい。 宇田 次、えー…お褒めのメールをいただきました。ペンネーム、バンクさん。 『マスターアップお疲れ様でした。』 ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 『動画拝見しました、起動してからすぐトップ画面が表示されるのには驚きました。 今時こんなゲームはなかなかないと思います。確かに自分も、 ゲーム開始までにボタンを押しても飛ばせない会社ロゴがずらっと表示されて、 やっと始まるのは煩わしいな、と思っていました。 こういう細かいところまでテンポ感を意識されているのはすごいと思います。すごく楽しみです。』 と、はい。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 新納 努力の甲斐が…と言っても僕の努力と言うよりは、僕はわがままを言うだけで。 宇田 (笑) 新納 小玉さんが苦労をするだけで、というような素晴らしい流れで。 宇田 なるほど。 新納 いやでもホントに…もう、やらせていただいて嬉しいですよ。 あのー、中々大きい会社さんってのは、細かい事情をあんまり、 汲み取ってはいけないんですよ、大きい会社さんってね、ホントは。 宇田 そうですね。 新納 ルールが決まっているので。なんですけども。 OKを出していただいて、本当に感謝しております。 宇田 ペンネーム、セガストアで予約完了。 ありがとうございまーす。 新納 ありがとうございます。 宇田 さ、えーとー… 『宇田さんの動画の、ジャジャーンがちょっと切ない雰囲気だったので、 次回の神(噛み?)広報動画では、』 新納 神? 宇田 神広報動画か、どうかは知りませんけどね。 『神広報動画では、TGS2008サカつくDSステーションのお姉さんのような元気な感じでお願いします。』 小玉 (笑) 宇田 ちなみにこのセガストアで予約完了さんはですね、 この時の映像を、ニコニコ動画に上がっているものまで添付してくれてですね。 新納 あのー、元気なお姉さんですよね。 宇田 えぇ、非常に 新納 あの方ウケてましたよねー、すごいユーザーさんにもね。 宇田 そうっすねー。 ちょっとけどね、かなり… あの方はプロなんで…(笑) 新納 プロですよね、プロ中のプロですよね(笑) 宇田 ちょっとですねちょっと、宇田にそれ求まれてしまうと困りますからもう。 新納 せめてね、元気よくジャジャーンをやろうと。 確かにね、この間のジャジャーンはね、俺も編集しててね、 「さみしいな…」と思いながら見てたから。 宇田 あぁ、そうですか… ちょっとジャジャーン、ジャジャーンレベルが低い。 新納 低いかったね。 宇田 すみません、じゃあちょっと次のジャジャーンは… 新納 だってあれだよTGSステージ俺今でも覚えてるよ、 あのーなんだっけ、「今回のTGSは、セガが話題を独占します!」みたいな、 凄いあおりとかも笑顔で言ってましたからね。 宇田 おー。 新納 あれ宇田の笑顔で言ったらサムいよーきっと。 宇田 サムいよー。 しかも、ね、あのーお姉さんはすごい美人でかわいらしいお姉さんがね、こう 「独占しまーす!」って言うからいいけど、僕が言うとこう、ちょっとね。 新納 ホントですよ、はい。 宇田 はい。 それを言っても許されるような何かになりたいです…(苦笑) 新納 じゃあ一回誰か、美人のお姉さんを呼んでいただけるとね、嬉しいけどね(笑) 宇田 あっ、そんな…(笑) 新納 はい。一度… 小玉 そんなことならTGSの時に言ってよ(笑) 宇田 (笑) 新納 (笑) 小玉 いくらでも裏をウロウロしてたよ(笑) 新納 いやいやいや。 宇田 いやいやいや。 新納 そこはやっぱり、ね。 宇田 ね。 新納 いつか僕も美人のお姉さんとポッドキャストをしてみたいなぁと思いますんで。 宇田 そうですね。 新納 はい。 宇田 …(笑) 俺の存在を全否定しましたね今(笑) 新納 いやいや(笑) それはもうあの… ほらいつも美人のお姉さんだと、なんかもっと気楽に喋れる人がほしいな、っていう、 宇田 はいはいはい。 新納 そうそう。 そこは気分を切り替えるという意味で。 宇田 なるほどね(笑) 小玉 (笑) 新納 いやいいじゃん、宇田も一緒に、僕と宇田と美人のお姉さんとで。 宇田 あぁ、それだ! それ、それだ。じゃあ25万本売れたらそれで。 新納 25万本も?!遠いなぁー(笑) 宇田 (笑) はい。 新納 はい。 宇田 次。ペンネーム、ゆっきーさん。 「RPG好きのためのRPG、ということなんですが、 RPGがあんまり得意でない私でもクリアできますか?」 クリアできますか? 新納 RPGが得意でない………… 宇田 …(笑) 新納 いやいや、できるって言いたいんですけど、 どういう、得意じゃないってどういうことなのかなぁ。 宇田 あー、そうだね。 新納 例えばだけど、うちの妹なんてRPG得意じゃないんで、 もうめちゃめちゃレベルあげるんですよ。 宇田 あぁ、なるほどなるほど。 新納 「もう死にようがないだろ!」っていうくらいレベル上げるんで、 逆に僕なんかよりよっぽどクリアするんですよね。 僕なんかは、カツカツ(勝つ勝つ?)の推奨レベルマイナス10くらいで行くんで、いつも死ぬし、 結局あきらめて辞めちゃうんですよ、ゲーム。 だからRPGが得意じゃないっていうのがわかんないんですけど…できるん、じゃないかなぁ。 宇田 できると思いますけどね、今回は。 新納 普通に…じわじわやってくだされば、できるんじゃないかと、思います。 宇田 できると。思います。 新納 特に、今回そう、1個だけいいことがあってですね、 その苦手なボスを避けてもラスボスに行けるので、敷居は低いんじゃないかなと、思います。はい。 宇田 じゃあ、是非とも…あのー 『つい、購入予約をしてしまったのですが…』と書いてありますが、あのー 全然悔いはないと思います。 新納 楽しんでいただけると。 宇田 楽しんでいただけると。 新納 はい、思います。 宇田 はい。 えーペンネーム、廃人さん。 『サムライ女萌え。』 新納 すごいですねー。 これを読んだ宇田君がすごい。 宇田 ははは」(笑) 新納 あのー、でもサムライのキャラは結構いいですよね。 宇田 いいですよね。 新納 あのー、すごい、今回のサムライデザインは逸話があって、 まぁ逸話じゃないんですけど。 宇田 はい。 新納 あのー…モタさんから来たときに、あまりにアバンギャルドな女性のキャラデザインで、 すごいドキドキしたんですよ。僕はすごく気に入って「これ超いい!」って思ったんですけど、 これサムライって言って出したときに、みんながなんか、変な顔するんじゃないか… サムライって言うにはちょっと違うじゃないですか、デザイン的に。 宇田 はいはい。 新納 んで、思ったんですけど、すごいよかったんで、このまま…通してしまおう… 宇田 (笑) 新納 小玉さんが何も言わなかったらいいんじゃないかな、って思って、思ったんですよね。 宇田 はい。 新納 小玉さん、どうでした? 小玉 大丈夫でしたよ。ちょっと火消しって思いましたけど。 新納 あ、ちょっと火消しって 宇田 ちょっと火消しと思うけど 新納 思ったけど、大丈夫だった。 宇田 大丈夫だった。 新納 だ、そうだったんで、僕も通しましたね、はい。 宇田 あれアバンギャルドでしたよね、確かに。 新納 いやもうサムライって言うとさ、もっとなんかほら、 鎧を着てとか小手をつけてとかあるじゃないですか、 宇田 はいはい。 新納 なんもなくって。 宇田 半被着て。 小玉 男の子のほうカブいてるから、 女の子も、なんかちょっと花魁っぽいのとかもいいのかなとは思ったけど。 新納 あぁ。 宇田 あぁ、花魁っぽいのでもよかったんじゃないか、というご意見ですが。 新納 なるほど… でもなんか、セットでいい感じなキャラ配置になったと思うんで、 宇田 そうですね。 新納 はい、いいと思います。 サムライはホントにもうモタさんグッジョブって感じでした。 宇田 そうですね。 新納 はい。 宇田 サムライ萌え、ということで。 新納 サムライ萌えで。 僕もかわいいと思います、すごい。 宇田 はい。つぎ… あ、ちなみにこういう一言のやつも、我々読みます。 新納 あ、面白ければ読もうと 宇田 面白ければもう、全然読みます。 新納 わかった、じゃ宇田君センスでチョイスしていけば 宇田 そう、僕センスでチョイスしますんで、 ちょっと是非皆さん、一言二言でもいいんで、 ホントに、どんどんどんどんお便りください。 新納 そうですね。 逆に言うとあれですよね、すごい我々としては嬉しいんですけど、 「楽しみにしてます!」「応援してます!」みたいなやつとか、 ほんっとに嬉しいんですけど、読みづらいので申し訳ないです。 宇田 そうそうそう、そうなんですよね。 「ありがとうございます!」としか言いようがないんですよね。 新納 ありがとうございますとしか言えないですよね。 宇田 そうなんですよね。 新納 これね、それをなんか「楽しみにしてます」っていうみたいなの読むと、 自画自賛みたいな風にとられるのも辛いんで…(苦笑) 宇田 そうそうそう、そうなんですよね。 新納 そうですね。はい。 宇田 はい。 もちろん、ちゃんと皆さんに楽しんでもらう作品になってますけど、 やっぱりそういうの、読みづらいですよねー。 新納 読みづらいですねー。 「素晴らしいです」とか言われると、なんかドキドキしちゃう(笑) 宇田 そうですね(笑) 新納 はい。 宇田 はい。 えー、ペンネーム、プレイ・エプさん。 『RPGでヒーラー(僧侶)役がいないと、戦闘面・金銭面で非常につらくなる、立ち行かなくなる ということが多いですが、セブンスドラゴンはどのようなバランス調整をされているのでしょうか。 ヒーラーがいないとどうしようもない、という状況はどうしても悔しいので。』 と書かれていますが、どうでしょうか。 新納 これはさっきちょうど、その取材でもお話があってですね。 宇田 あ、そうですか。 新納 小玉さんがヒーラーを途中でバイバイしたっていう話が(笑) 宇田 (笑) あ、そうなんですか。 新納 「別にいらないんじゃない?」みたいな。 宇田 あら。 新納 ただ1個だけつらいのは、蘇生がね。 宇田 あぁー、蘇生… 新納 だから、死なないように頑張れば、他の人の回復とかで何とかなりますよ? 宇田 なるほど。 新納 うん。 そのために結構、回復スキルを付けてるんですよ、あの他に(正確に聞き取れず)。 あの、なんでしたっけ。ローグとかは、ヴァンパイアで血を吸うとかありますし、 あとなんだっけ…サムライとかも、自分で、練丹とかで自分のヒットポイント回復できるんで、 うまく工夫すれば、ヒーラー抜きでも全然いけますよ。 宇田 なるほど。 新納 アイテム買いだめしておかなきゃだめ、ということもない、と思います。 宇田 そうですね、確かに。 そんな感じで、ヒーラーは居なくてもやれる。 そんなプレイを楽しんでください。 新納 はい。 でも、そうすっと今度はあれなんだよね、きっとね。 あのー、ヒーラーが恵まれてないっていう話が出てくるんだよね。 宇田 いやいやいや(笑) けど僕ヒーラー入れてますけどヒーラー大活躍ですよ。はい。 新納 あれなんですよ、俺ゲームの終盤のほうで、全体回復魔法が強かったんで、 すごいスタッフ間で大揉めして、で、全体回復魔法の効果をもうガン下げましたからね。 宇田 ガン下げしたんですか(笑) 新納 めちゃめちゃ下げましたよ。 もうエグゾースト前提なんじゃねこの回復量、ってくらいちょびっとしか回復しないという、 全体回復の魔法がすごく弱い、という珍しいゲームになったと思うので。 宇田 おぉ…なるほど。 新納 楽しんでいただければ。 宇田 全体回復を覚えるために頑張っている俺は今、なんなんだろうか…(苦笑) 新納 いやでも、あったほうが有利なのは間違いないですよ。 宇田 あ、間違いない。 新納 うん、間違いない。 宇田 そりゃほんと、よかったよかった。 はい…じゃぁ次、あ、ちなみに言うとね、 ヒーラーさんも僕は一番、あのー、デザイン的には一番好き。 新納 あ、ホントですか? ヒーラーさんどれですか? 宇田 ヒーラーさんはですね…えーとー… 新納 ちょっとツンっぽいほうですか? 宇田 いや、えーと男の子のメガネっこですね。 新納 おっ。ケヴィンくん。 宇田 ケヴィンくん。 新納 へー。 宇田 ケヴィンくん、ケヴィンくん(笑) 新納 なんでケヴィンくんって言ったかというとですね、 ドッターの、新人の女の子が、大好きなんですよ。ヒーラーのメガネの子が。 で、あのー…名前つけたら、ケヴィンくんケヴィンくんっていうんで。 ケヴィンくんになってしまった。 宇田 (笑) 新納 僕の中ではなってしまったという。 宇田 なるほど。 ケヴィンくん、すごく好きです、かわいくて。 宇田 はい、次。 ペンネーム、かげつゆうきさん。 『何故こういうゲームがテレビ画面で遊べないのでしょうか? Wiiは別にして、PS3やPS2、360でダウンロードではない、パッケージソフトとして、 2Dのゲームはもっと出てもいいと思うんです。 PS3や360はリアルゲームすぎて、マニアックなゲームになりつつあります。』 はい。 新納 これは難しい質問ですねー。 宇田 難しい質問ですねーこれ。 新納 前になんか直球RPGが出ない理由みたいなの、ものとも関わってきますけど、 宇田 はい。 新納 2Dのゲーム…売れないよね。 宇田 売れないですよね、基本的に。 正直な話。 新納 うん。 だから、正直やっぱり、お客さんが2Dのゲームを求めていないというのが、 一番大きいポイントなんですけども、 2Dゲームもいいところはたくさんあるので、そこは開発者が一歩踏み込んで、 「2Dゲームっていいよね」っていうのを、なるべく安い予算で、出していくしかないと思うんですよ。 なんかその、一番良くないのは、売れないからと言って、極端に出さなくなってしまうんですよ、どこも。 宇田 そうですねー、はい。 新納 それも良くないと思って、 そこは努力して一歩踏み込むべきじゃない?っていうとこは、ありますよね。 宇田 そうですね。 新納 うん。 ただ僕もそうですけど、2Dゲームは2Dゲームで僕好きですけど、 3Dも3Dでいいじゃないですか。 宇田 そうですね。 新納 ねー。画面派手だったりしてね。 だから…なんかその、何が良い何が悪いっていうんじゃなくて、 満遍なく常に出るように、したいなぁっていうのが(笑) 宇田 (笑) そうですねぇー。 新納 だから僕はやっぱりあれですよ、無いところをいつも選んでやってるつもりですよ。うん。 なくなっちゃいけないじゃん!っていうこととかがあったらなるべく取り戻したいと思うし、 なくなっちゃいけない表現があったら、なるべくそこをチャレンジしたいし。 俺がだってさ、これ仮にそれで売れなくてこけてもさ、別に業界ダメージないんで(笑) 宇田 そうですね(笑) 新納 そうそう。 もしそれがね?ホントに大手さんの、 有名なプロデューサーさんがそれやって失敗したら大惨事ですよ。 大惨事ですけど、僕がやってつぶれる分には、 「あぁー居たねぇ新納さん」みたいな感じで済むじゃないですか(笑) 宇田 そうですね(笑) 新納 だからうん、そこが僕が作っていきゃいいんじゃないかなと思いますよ、さらっていけば。 宇田 なるほど。 そんな新納一哉でありたい。 新納 はい。ありたいと。 宇田 わかりました。はい。 宇田 えー、ペンネーム、ててさん。 『設定資料集は、イラスト集が出たら速攻で買いに行きますよ。 できればイラストを大きく!ここが重要です! 余すところなく、コメント付きで掲載されたら最高です!よろしくお願いします。』 新納 ね、僕も欲しいです。 宇田 僕も欲しいでーす。 新納 設定資料集欲しいでーす。 宇田 はーい、欲しいでーす。 新納 欲しいでーす。 宇田 欲しいでーす。 新納 …という、 宇田 (笑) 新納 セガの方々を見ながら、 宇田 あれ?セガの方々を僕見つめたけど、すごい冷たい目で見られましたねー。 新納 見られましたねー。 でも今回僕あの…言いきれなかった設定とかもいっぱい書いたんで、 是非どこかで公開したいんですけどね…(笑) 宇田 そうですね(笑) 新納 はい。 小玉 これ聴いてる編集者の方よろしければ後ほど… 宇田 あ、そうですね。 新納 あ、じゃあもしこれを聴いていらっしゃる編集および出版業界の方々で、 設定資料集をぜひ出したいという方がいらっしゃったらあの、コンタクトをとっていただければ。 宇田 そうです。 新納 あの、ポッドキャストのお便りのほうに送っていただければですね、 宇田 そうそうそう、そうです! 新納 あのー、読みますので。 宇田 そうですね、 新納 はい。 宇田 はい。 新納 で、それで小玉さんに通じると思いますので。 宇田 そうですね。素晴らしい。 そんなところにも使えるポッドキャスト。 新納 ホントですよねー。 宇田 素晴らしいですね。 新納 ダイレクトに開発者とつなぐことができる。 宇田 つなげる。 新納 素晴らしい。 宇田 素晴らしい。 いやー。 新納 インターネットって素晴らしいですねー。 宇田 素晴らしいですねー。 …ホントにきたけどどうしよ、ポリアンヌ(?)(笑) はい。はい(笑) 次。 小玉 エンブレさんから一応話はちょっとあるんで、 新納 あぁ、ホントですか(笑) 宇田 あぁ、そうですか。 新納 じゃあエンブレさんからうちから出すから、出す予定ですっていう、来るんじゃないですかね。 宇田 そうですね、来るんじゃないですかね。はい。 新納 はい。 宇田 エンターブレインさんから来る。 新納 きっと来るっ。 宇田 はい。 えー、ペンネーム、ボスけてさん。はい。 『ちびキャラですが、1000回以上はリロードしましたが、 ちびキャラにルシェプリンセスがまったく出てこず、よって会話ができません。 どうにかなりませんでしょうか。』 新納 うーん。 これはもうあれですよね。ちびキャラトークの設計の人が… あの子をレアキャラにしたっていうのが、すべての元凶ですよね。 宇田 はい。 それを認可した、僕にも 新納 僕らも認可しましたけれども、 宇田 そう…責めてるんですか、それは。 新納 まぁでもなんか、ほら、かわいい… まぁ、あの子マニアックな、雰囲気じゃないですか。 宇田 そうですね。はい。 新納 だからマニアックな子は、頑張って… 出すと嬉しい、みたいな…(苦笑) 宇田 (苦笑) 新納 空気がちょっと行きすぎな感じがありましたね。 宇田 えぇ、そうですね。 新納 でもあれですよね、一度話しかけるとどんどん出てくるようになるので。 宇田 そうですそうです。はい。 新納 最初だけ頑張れば、っていう感じですよね。 宇田 そんな感じです。はい。 新納 すみません、ご迷惑をおかけしていますけども、がんばって仲良くなってください。はい。 宇田 はい。 …けどちなみに今回、バグ、どうなん? 新納 ……バトルバグは、俺の中では、ホントにないと思う。 宇田 あ、ほんと。 新納 うん。 ホントにないと思う。 フィールドは…頑張ってるけど、残ってはいないけど… 10万人につつかれたらどうかわからん(笑) 宇田 (笑) 新納 正直。 小玉 3月5日に10万人にがデバッグ始まったら、それはもう分かりません。 新納 わかりません。 やるべきことはやった。そこから先はもう、神のみぞ知るって感じです。 宇田 なるほど。ま、確かにね。 じゃペンネーム、宇田洋輔さんからの質問です。 『今回、バグはどうなんでしょうか。』 新納 あーきましたねー(笑) 宇田 (笑) 新納 もうバトルバグはですね、ホントに無いように、もうとことん… あの、竜が如くチームにいつもついている優秀なデバッガーさんを社内に拉致してですね、 宇田 (笑) 新納 あの、なんか、すごいもう、前もって入念にチェックしてるんで、 かなりその、なんだろう、まぁもともと複雑なシステムな部分があるんで、 スキルとかはかなりチェックしてると思います。 宇田 なるほど。 新納 うん。 フィールド関係は、もういかんせんやっぱりもう、人数っていうか、ボリュームがすごい多いので、 これからその、発売して、さっき小玉さんもおっしゃってましたけど、 3月5日に発売して、それこそ何万人ってユーザーの方が一斉にデバッグを始めてしまうと、 「なんか残ってんのかな…」って不安はありますけども、現状やるべきことはやった、と思ってます。 宇田 そうですね、はい。 新納 ホントに、だって年明け、年末年始と、何人でしたっけ… もう、何十人っていうスタッフの方に、デバッグをして頂きましたんで、潰せるものは潰したと。 宇田 ちなみに、バグのないゲームって見たことないんですけどね、自分。 新納 まぁないですけどね。 宇田 ちなみに、僕もRPG作ってたときに、もうすごいクリティカルなバグを、残してるんで…(笑) あまり、あまり責められない…(笑) 小玉 (笑) 宇田 とあるところをピンポイントでぐりぐりってやってると暗黒空間に落ちる、みたいなね。 新納 あー、それはあるねー、ありますねー。 宇田 ありますよねー。 新納 3D関係はそのコリジョン関係がねー。 宇田 もう、ホントに。 新納 俺それが嫌だったんで、マス目なんですよ、自分が作るゲームは。 宇田 なるほど。 それねー…もう、それを報告された時の、目の前の真っ暗闇っぷりっつったら。 新納 つらい、つらいですよねー。 宇田 ちょっと辛いっす… 新納 いや、バグはホントつらいです。なるべく残したくない。 宇田 ホントにそうです。 まぁけど、ソフトウェアなんでどうしても人が作るものですからね、 残ってはしまいますが。まぁじゃ、今回は、 新納 でも、今回はできる限りはやりました。 宇田 やったと。 新納 はい。 宇田 はい、わかりました。 じゃあ、次のメッセージ行きましょうか。 新納 はい。 宇田 はい。ペンネーム、鬱姫最高さん。 「お詫びならば、脚を組むべきではない。とか突っ込んじゃだめですか。」 新納 足を組む… 宇田 足を組む。 新納 ギター動画。 宇田 ギター動画。ギター動画? あっ、すみません、あのですね、ギターを私弾くときに、座って弾くときに、 足を組んで、ギターを置かないと、弾けないんです。 新納 あ、そうなんだ。 宇田 すごくうまく弾けない。 なんでちょっと、申し訳ないんですけども… 足を組んでしまっていたシーンがあったかもしれませんけれども、許してください! 新納 はい。 宇田 ごめんなさい。 新納 分かりました、理解しました。 宇田 で、えーと、同じ方ですけども、 『ニコニコ動画の広告で見つけて以来、DS共々セブンスドラゴンを買おうと決めました』 新納 おおー、それは嬉しいですね、ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 『ところで、3DPVのキャラのままアクションゲームとかって出ないんですかね。 ケータイ機じゃ無理そうなんで、PS3とか360とかで。』 新納 あー。 3Dのモデルのキャラクターで。 やりたいとは思いますけどねぇ、なんか… モタさんのキャラクターって割かし、入り抜きがしっかりしているので、モデル映えするんですよ。 だからなんか、ああいうキャラでアクションゲームとか作りたいですね。 宇田 じゃあセガさんが許してくれれば…(笑) 新納 (笑) 莫大な開発費を投じていただければ。 宇田 あ、なるほど(笑) 新納 是非、作りたいと思います。 宇田 はい。 新納 はい。 でもあれですよね、あの3DCGのキャラってほらすごい、 今回はっきり言っちゃいますけど、すごい好き嫌いが分かれてて、 「凄い良い」っていう人もいるし「凄い嫌だ」人もいるんで、 なんかいいもん作ったなって思いました。 宇田 はい、そうですね。 そういうの大好きですねー。 新納 大好き(笑) 大好きじゃなきゃいけないよね(笑) 宇田 うん、はっきりするのがね(笑) 新納 うーん、大好きなんで(笑) 宇田 もう俺と喧嘩したりとかしてね(笑) 新納 ね、大変ですよね、ホントにね(笑) 宇田 ね、はい(笑) 宇田 はい、次。 えー、ペンネームまめこさん。 『デザインが左右非対称(分け目など)のキャラクターが多々いますが、 ちびキャラ含めて反転されている絵も使われているようで、 どちらがデフォルトなのか分かりません。』 と、いう質問ですね。 新納 あー、これは結構いい、鋭いですね。 宇田 あ、鋭いですか。 新納 これ見栄えで結構その、 ちびキャラの時は見栄え重視、シルエット重視でキャラクター描いて頂いているので、 確かに、左右がコロコロ入れ替わるようなことがあったりします。 宇田 なるほど。 新納 あのー、迷ったときはですね、 大きい頭身のキャラクターは、デザイン画として一番正しいものなので、 そちらを参考にしていただければ、と思いました。はい。 宇田 分かりました。 宇田 えー、はい。 ペンネーム、真のドMさん。 新納 あー。真のドMさんですね。 宇田 はい。 『小玉女史がプリンセスのコスプレをして、鞭を振りまくる動画はいつ配信されますか? 期待して待ってます。』 新納 …僕もみたいです。 宇田 えぇー?!(笑) 見たい?(笑) 新納 見たいですけど、 あ、鞭を振られるのは宇田君がいいな。 宇田 あぁーっ(苦笑) 新納 はい。 宇田 じゃ、小玉さんにそう進言して、おきます。 新納 できれば、製品発売までに。 …あ、分かった! 宇田 なんすか? 新納 25万本いったら、やってもらおう!(笑) 宇田 はっはっは(爆笑) 新納 それだったら多分小玉さんも気持ちよくやっていただける(笑) 宇田 そうだ、それは25万本、ね。 新納 ね。じゃあ「小玉女史のプリンセスコスプレで鞭を振りまくる動画」は、25万本行ったら。 宇田 行ったら。達成される。 新納 それは最高ですね。 宇田 すごいなー。よし、じゃあ、 新納 真のドMさんもドMぶりを発揮して5万本くらい買っていただければ(笑) 宇田 あ、そうですね(笑) 新納 はい(笑) 宇田 ペンネームに恥じないように(笑) 新納 恥じないように(笑) 宇田 はい(笑) はい。 宇田 はい、次。 えーまた、あ、ナナスのドラゴンさん、まただ。 再びナナスのドラゴンさん。 新納 ほんとだ、すごい。 宇田 はい。 『マスターアップおめでとうございます。』 宇田・新納 ありがとうございます。 宇田 『開発者の皆様お疲れ様でした。3000円ドリンクの行方ははたして?!』 これ、どうだったんでしょうか、小玉さん。3000円ドリンクは。 小玉 今回は飲んでない。 宇田・新納 今回は飲んでない! 小玉 今回は飲んでないです。 宇田 飲んでないです、とのことです。 新納 で僕はですね、知り合いから差し入れてもらった栄養ドリンクをいっぱい飲みました。 宇田 あ、そうですか(笑) 新納 はい。 あの、プラセンタエキス入りを飲みました。お肌もつるつるです。 小玉 今回はー、あのー何? 目で、目をこう休める、アイマスクの、スチームなんたら。 新納 あぁー。 小玉 あれがよく椅子の上にあった(笑) 宇田 アイマクスのスチームなんとか。あの赤いやつだ! 新納 あの目が温まるやつ。 小玉 そうそう。 新納 あー。は、大量に使ったそうです。 宇田 大量に、小玉さんが使ったと。 小玉 あとは、あんまり言うとやばいから言わない(笑) 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 はい。 宇田 はい。 じゃあそんな、ドリンクをたくさん飲んだ新納一哉さんですが。 新納 はい。 宇田 そりゃ大変ですね。 けど、そんなに飲むくらい辛かった? 新納 今回はねぇ、年明けは辛かった(苦笑) 宇田 あ、ほんと。 新納 うーん。 ボリュームが今回多かったじゃないですか。 宇田 多かったですねー。 新納 で、僕が思ってるより多かったんで、それを全部見切って収集しきってっていうその、 やっぱり全部のデータを見切らないと、完成とは言わないじゃないですか。 宇田 そうですね。 新納 うん。だから、それを全部を見切るだけでもね…辛かった。 宇田 辛かったと…わかりました。 新納 辛かった。 宇田 はい。 宇田 分割してアップしておりました、ポッドキャスト。 えー、とりあえず、今回の連続バージョンは今回で終わりと、いうことで。 新納 はい。 宇田 次回は、古代さんをお迎えしての、ポッドキャストになります。 新納 なります。 宇田 えー、次回を、お楽しみに。 新納 はい。 podcastへ
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全般このゲーム面白いの? ムービーでフリーズするんだけど故障? 前作との違いは? 前作とのストーリー上の繋がりは? 攻略本はあるの? インストールした方がいい? 初音ミクが出るって聞いたけど 難易度選べるけど プレイ時間はどれくらい? お勧めのパーティー教えて ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない SPアップが勿体無くて使えない DIVAモードにできない 都庁を全部改修したらどうなるの? クリア後の周回要素は? ダンジョン天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ドラゴン全般 状態異常キツイ 最初の帝竜 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 池袋の帝竜 四谷のトンボの混乱が厳しい 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 四谷のボスが…… 渋谷の巨大蛾 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? クエスト関連全般 キリノの本はどこ? 先輩はどこー? ミクさん助けるときのアイツ ゾンビタチバナどこよ? PCと紙はどこ? 探すの面倒 奥義ってどうやって覚えるの? 育成関連序盤のおすすめスキルは? 終盤は? ゲーム全体で見て強いスキルは? Buffしてもそんなに強くないような気も…… SPが全然足りないよ 転生とか転職って何? 全般 このゲーム面白いの? 最終的な感想は人それぞれですが、難易度の話をすると雑魚戦はぬるめ(ただ終盤になればそれなりに歯ごたえのある雑魚も出て来ます)、ドラゴンは本気で殺しに来るやつが多めといった感じです。 人が死ぬ表現が多いです。テキストだけ見るとかなりグロテスクな描写もあります。 グラフィックがコミカルだから緩和されてるけど、苦手な方は注意。 2等身で戦闘は結構もりもり動きます。 BGMが初音ミクの歌になるDIVAモードは一聴の価値はある。すべてのBGMにDIVAモードがある。 ラーラーラ~ばかりだけど一部歌詞がついてるのもある。 声優はPVなどを聞けばわかるようかなり豪華です。 ムービーでフリーズするんだけど故障? コントローラーアダプタMAXなどのツール使ってませんか? 切りましょう、フリーズします。 ちなみにコントローラーアダプタは店でもフリーズしたりします。 相性悪いのでやめておきましょう。 前作との違いは? PT人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーター・シナリオライターの変更など。 フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率も低くなりました。 前作とのストーリー上の繋がりは? キャラの中に前作と同じ名前・容姿(絵描きは別人だが)がいたり、本作の舞台となる場所が前作のあるシナリオと類似していますが、 基本的に繋がりがあるかどうかの公式発表はありません。 また繋がりがあると仮定した場合、どちらが過去で未来なのかについては両方とも解釈が可能です。 要はプレイヤーが良いと思う方で考えてくださいという事です。 ちなみに本作ではルシェは出ません。 攻略本はあるの? 前作同様エンターブレインから「セブンスドラゴン2020 コンプリートガイド」が発売されています。 非常に誤字・誤謬が多く、よく「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」と皮肉られ、前作でも結構やらかしてくれた出版社からの書籍ではありますが、 今回はそこまで致命的な間違いはありません。攻略にあまり影響のないレベルでは多少のミスはありますが…。 いちいち攻略サイトに繋ぐ手間を惜しむプレイヤーなら買って損はありません。 なお現在の所、前作の「セブンスドラゴン 設定画集」に相当する本は存在しません。 インストールした方がいい? UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです。 ※ダウンロード版はインストール不要(動作が重くなります) 初音ミクが出るって聞いたけど 主題歌および、前作における8bitロナム(選択式バージョン違いBGM)を担当しています。 あくまでオマケなので物語に深く関わってくることはありません。 PVではあんなに活躍してただと? それは忘れろ。 難易度選べるけど 難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ。 難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします。 プレイ時間はどれくらい? プロデューサー、ディレクター曰く30~50時間らしいです。 編集者の経験談ですが、チャプターごとに都庁の全員と会話したり、ミニマップを隅まで歩きまわって埋めたりしてても、 40時間もあれば裏ダンジョンまで含めてコンプリート可能だと思います。 お勧めのパーティー教えて 説明書のスキル一覧でも眺めてシナジーが期待できそうな構成にするといいよ。 回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません。 外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ。 開発者曰く、 「ハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る」 「デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれない」 とのことです。 それでも聞きたい人はパーティー構成あれこれへ。 ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない 困ったことに、ダンジョンが出た時点では戦えないドラゴンもカウントされています。 隠し通路の先にいるやつ、クエストで戦ったりするやつ、ストーリーが進めば出てくるやつなどがいます。 ダンジョン自体はボス倒した後でも探索できるので、とりあえず気にせず進めてOK。 その時の施設が全部作れるか作れないかくらいのドラゴンが見つかれば十分だよね。 なお、最終的にDzは施設の改修と隠しダンジョンの開放で使いきれる。 SPアップが勿体無くて使えない このゲームはアイテムの最大所有数が15と少なめだから、サクっと使ってしまえ。 SPアップはクエスト報酬でちょくちょく貰えるしダンジョンでも拾えるし、SP自体も戦闘でゴリゴリ手に入る。 またSPアップで増えた分のSPも転身(スキルリセット、後述)で戻ってくるから安心せよ。 あと少し足りない! という時のために2、3個残しておくのは悪くない。 DIVAモードにできない タイトルからは変更できない、メニューを開いてSELECTボタンを押すといい。 都庁を全部改修したらどうなるの? 特に何もない。強いて言えば、受付のミヤさんが一言褒めてくれるだけ。 クリア後の周回要素は? 周回要素はない。クリア後はラスボス直前のデータから、隠しダンジョンへ行けるようになるだけ。 ダンジョン 天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 左の方から話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。 ドラゴン 全般 レベル上げとドラゴンの持つ状態異常への対策はしっかり行いましょう。 力溜めの次のターンは強烈な攻撃が来るので、防御などできっちり防いでください。 あとドラゴンは決められた行動を取る奴が多く、特にブレスとかの強力な攻撃は使用ターンがほぼ固定。 直前でセーブしておいて、どういう行動をするのか偵察するのもいいでしょう。厳しい攻撃にガードを合わせるだけでも生存率が跳ね上がるはず。 状態異常キツイ 状態異常を50%の確率で防御できるガード系のアクセサリは、同じ物を2つ装備にすると防御率が100%になる。 フィジカルガード+バッドガードのような組み合わせでも、重複する状態異常への防御率はちゃんと100%になる。 そのため、敵が使ってくる状態異常の種類がわかっているのなら、防ぐこと自体はさほど難しくはない。 また、状態異常を解消するサイキックのリカヴァや、回復時間を短縮するハッカーのBデータイレイザーは、 レベルを上げれば上げるほど便利になっていく良スキルなので、万一に備えてマメにレベルを上げておきたい。 最初の帝竜 後半の力溜め後の技に付与されている麻痺への対策しておくと事故が減る。 どうしても勝てないなら素直にLv上げる。11~12あれば楽になるはず。 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 毒はアクセサリで対策、ジャンプされたらこちらの攻撃は一切当たらないのでガード。 着地後は高確率で通常攻撃を2回行うようなので、らデストロイヤーがいるなら牙折る也を構えておきましょう。 池袋の帝竜 基本帝竜戦はアイテムを惜しまず使うこと。放電に付与されている麻痺はパラスガード2個装備又はパラスカット装備で完全に防げる。 全体→エイミングの鬼畜コンボがあるから、HPに余裕がないなら大人しくガード。 レールガンは直撃で100以上食らうので、Lv20程度では防御しないと全滅確定。確実に防御すること。 チャージには2ターンかかるので撃たれるまでにしっかり回復を。 レールガンの前のチャージ2回を攻撃チャンスとして、それ以外は防御+回復に徹する持久戦もありだろう。 5割削るまでは6ターンで1ループ。 4ターン目と5ターン目はチャージ、6ターン目でレールガン発射。 5割切った後は全体攻撃+麻痺付与の放電が追加される。 四谷のトンボの混乱が厳しい 1ターン目にほぼ確実に混乱付与を使ってくるが初見時点だと対抗策がハッカーのBデータイレイザーくらい。 先手取れるかどうかが重要なので、背後を取って先手を取るなりエグゾーストを使うなりしてください。 幸いLFはかなり低いので、2発当てれば瀕死にできるサムライ・銃トリスタ・サイキックの空中特効スキルが輝く。 実はシンボルの動きは戦闘直後だと少し止まるので、キラーズアトラクトがあるなら背後を取りやすくなる。 近づいてキラーズアトラクト→即逃げor速攻撃破、終了後に動きの止まったシンボルの背後へ突撃。これで簡単に先手を取れます。 ただし、キラーズアトラクトで呼び出した戦闘で先制された上にいきなりWARNING、なんてこともあるのはご愛嬌。 トリックスターのエスケイプスタンスやスモークグレネードを用意すると確実に逃げられるのも覚えておきましょう。 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 装備改修前だとまともにやるならLv21は必要になります。 開幕に行動不能を撒いた後は単体攻撃のみ。瀕死時にもう1度行動不能を使用。 行動不能はハッカーがBデータイレイザーを切らさなければ大分マシになるがハッカーがかかったら南無。 体力削りたいなら毒・火傷・凍傷・出血・呪いがかかりやすくて効果的だから、併用するのが吉。 麻痺や盲目は命中率低下・行動不能率があまり下がらないので期待しない方がいいでしょう。 ハッカーとデストロがいるなら、ハッカーのディフェンス+デストロの迎撃スタンスでほぼ安定。迎撃のレベルが高ければそれだけ攻撃がデストロに行きやすくなります。その際、デストロのLFは常に全快を保つこと。サイキックがいるならヒートボディをかければよりダメージ効率がよくなります。 サイキックはデコイミラーを絶対に切らさないように。3まで上げれば通常攻撃を1回は耐えてくれます。 四谷のボスが…… 盲目対策は確実に。このボスの盲目を受けると攻撃が一切当たりません。攻撃及び迎撃役にはかならず対策を施しましょう。 特に迎撃役。対策無しだとリアクトを取られ続けてそのまま全滅します。 出血やダウナーが乗った全体攻撃も使うので、ハッカーのBデータイレイザーが大活躍します。 途中で拾えるソルマネルや、サイキックのリカヴァも有効です。 渋谷の巨大蛾 とにかくひたすら状態異常付加を狙ってきます。ハッカー(Bデータ)かデストロイヤー(凶転ず也)がいると楽です。 都庁のクエストやバザー、遭難者救助で手に入るコンフュガード・カット、マインドガード、バッドガードはできるだけ着けていきましょう。毒のダメージはあまり大きくないので無理して対策はしなくても構いません。 ハッカーのBデータイレイザーがあるとすぐに異常が治るので安定します。 デストロなら凶転ず也を主に発狂飛行対策にすれば全滅率が大きく下がる。通常攻撃・ダブルクロー以外は全部これで返せるのでずっと凶転でもいいかもしれません。 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ステージからしてどのような対策を施すべきか分かりやすいので、それを行えば実際格下の相手です。 凍傷対策と、ハッカーがいるならアイスブレイクを強化するとかなり楽になります。 凍傷対策無しだと、ブリザードと凍傷と通常行動のダメージ累積で押し切られかねない。速度低下のせいで先手を取られブリザードと敵の行動で壊滅、という状況にならないようにフロストカットの装備は確実に。 ブリザードはターンごとに威力が減るので、発動後は2ターンほど防戦に徹するほうが安定します。 ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? キラーズアトラクトで雑魚呼んで、防御なりガチ強化なりで乱入待ちしてればOK。 クエスト関連 全般 メニューから詳細を確認すればどこに行けばいいのか、何をすればいいのかが大体分かります。 キリノの本はどこ? 本部の通信室っぽいところの入ってすぐ左の辺り。 先輩はどこー? エントランスの外。 ミクさん助けるときのアイツ 敵の見た目で油断すると爆死する。火傷対策しておくと幸せになれる。 ゾンビタチバナどこよ? 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)入り口の左上のほう。 PCと紙はどこ? 探すの面倒 どっちも研究室 奥義ってどうやって覚えるの? チャプター6のチャート攻略より転載 サムライ:ソロで国分寺の工場エリア2へ入り、以前はSKYが通った扉から進んだ先の広場にいるラビット零式を倒す トリックスター:「痺れる粘液」、「憂いの花粉」、「幻覚の極彩羽」1個ずつを工業開発区のイイノに渡す。 デストロイヤー:池袋の天球儀高度273m(脱出ポイントがある中枢ポイントから右下)でタワードラくんを倒す サイキック:居住フロアA右下の「意地悪そうな女」から全ての商品を買うと最後に出す「漆黒の邪神像」を2000Azで購入 ハッカー:都庁内にある「ファミ通」3冊を読む。場所はムラクモ本部の南東、発電室の東、居住区Dの右の部屋。 イベントクリアだけでなく、習得にはSP9500必要なので注意。一度クリアすればLv40未満のキャラでも習得可能。 なお、全ての職業のイベントをクリアするとマサキからセイントリング(ATK+10 MAT+10 DEF+10 MDF+10)がもらえる。 育成関連 序盤のおすすめスキルは? 序盤おすすめスキル(2段階目スキル開放時点) 職 序盤おすすめスキル サムライ 旋風巻き、トンボ斬り、袈裟斬り、モミジ討ち、フブキ討ち、練気手当 トリスタ ナイフ タランテラ、スコルピオ、ヴァンパイア 銃 エイミングショット、ダンシングパレット、ハイディング、ブッシュトラップ デストロ 迎撃スタンス、パリングシールド、ダブルフック、スピネイジブロウ サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、カースオール、サバゲーナレッジ LIFEボーナスはLv1のみ取得推奨(150SP消費でHP10%UPなのでお得) 終盤は? 終盤おすすめスキル(全スキル開放時点) 職 終盤おすすめスキル サムライ 力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け、刃下のリアクト、赤火の呼気 トリスタ ナイフ ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト、サプライズハント 銃 ラッシュショット、ジャンプショット、チーターマン、アサシンズリアクト、サプライズハント デストロ 釣瓶マッハ、クインテッタ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック マイクロバースト、コンセントレート、デッドマンズリアクト、オートリカヴァ ハッカー Aスキルコーラー 奥義はどの職業もチート級に強いので縛りプレイでもなければ取得推奨。 ゲーム全体で見て強いスキルは? 職 取るべきスキル サムライ 旋風巻き、力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け トリスタ ナイフ スコルピオ、ヴァンパイア、ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト 銃 ラッシュショット、チーターマン、アサシンズリアクト デストロ 迎撃スタンス、ダブルフック、スピネイジブロウ、釣瓶マッハ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション、オートリカヴァ ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、サバゲーナレッジ あとLv40以降の話だが、どの職も奥義が強い。 都庁の改修状況にもよるが、Lv40になったら即イベントこなして9500SP払って手に入れる価値がある。 SPはザコ狩りなり風呂なり転身なりでサクっと集めてください。 Buffしてもそんなに強くないような気も…… 能力アップ(Buff)系の係数が控えめなので、中盤までは余り重視しないで良い。 特に今作の敵キャラは、LFは低いが攻撃が痛いというコンセプトでデザインされているのか、 バフや回復に回っていると追い付かずにジリ貧に陥りやすい。 中盤までは、速攻を重視したスキルや立ち回りを意識すると良い。 中盤以降は能力アップ系の対象となるステータスの数字が大きくなり、スキル自体のレベルも上がっているので ハッカーが非常に安定してくる。 SPが全然足りないよ レベル40になる時期ならザコ狩りでも結構SP稼げる。 風呂は入るのに燃料が必要だが、入るとスキルポイント&回復。 転身は自室でレベル30以上のキャラができる。実行するとレベル半分になるがSPは全部帰ってくる。 レベル40くらいになったら一度リセットしてもう使わないスキルを切るのも手。 あと、裏ダンジョンに行ったら雑魚がSPアップを落とす。 転生とか転職って何? 自室のターミナルでレベル30以上のキャラができる「転身」のこと。特徴は以下。 クラスを変更できる。同じクラスに転身することも可能。 転身後のLvは転身前の半分(端数は切り捨て)全員一気に転身すると戦力ががた落ちするので注意。 スキルは初期化され、SPは全て戻ってくる。 名前、容姿、ボイスは変更不可。 転身前のLvとクラスによりステータスにボーナスが付く。ボーナスは累積する。ステの上限は装備込みでライフ500、マナ300、ATK500、MAK500、SPD255装備で超える分は無駄になる。 Lv 40~ 50~ 60~ 80~ 99 ボーナス +1 +2 +5 +8 +15 クラスごとのボーナス種別とLv99時のボーナス無しステータスは以下。 Lv99ステ LF MN ATK MAT DEF MDF SPD 転身B サムライ 300 105 215 160 110 90 110 ATK トリックスター 280 120 200 200 100 100 155 SPD デストロイヤー 330 95 230 140 130 80 75 LF サイキッカー 240 180 130 250 85 130 99 MAT ハッカー 278 150 170 230 95 120 105 MN
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343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 20 57 38 ID trfFvQGE キリノっていつからコジローに目を……じゃなかった、コジローのことを好印象で見ていたんだろう? 好きになっていたって書きたいけど、まだまだ結論付けるのは早いと思うので。 「キリノは昔っからイイ女だよな」 いつかコジローにこんな台詞を言って欲しいと願う。 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 09 04 23 ID mmA8CpA3 343 態度が軟化し始めて安定期に入ったのはインターハイ以降かな さすがにもうキリノ→コジローは、 「(異性に向ける方の)好意は全くない」と解釈する方が少し苦しくなって来たんじゃないかと。 コジロー→キリノはまだわからんけどなんか妙にキリノには甘かったりとか 負い目を感じてたりとか慮ったりとか依存してたりとか色々あるにはある。 ただ、どっちも気付かんままで終わるって可能性はある罠。 そうなったらなったで土塚サイテーって思うだけだが。 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 10 38 01 ID mG+E+Vmb 374 におわせまくっておいて作中ではくっつかない可能性は低くないぞ 土塚ピンチだなw 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/10(水) 11 33 46 ID iH8ZbAFb 376 エピローグでさらっと流すくらいだろ。 コジロー「今年も有望な女子新入部員を集めるぞー!」 キリノ「おー!」 サヤ「はー、相変わらず仲いいねえ。いっそのこと付き合っちゃえば?」 キリノ「え、ていうか付き合ってるよ?」 サヤ「ええええ!いつから!?」 コジロー「夏辺りかな?そんなことより部員集めだ。」 サヤ「ええええぇぇええぇぇ。」 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 12 24 42 ID mG+E+Vmb 378 そういうのなら大歓迎w
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【出演声優一覧】※五十音順 敬称略 ▽2020、2020-II共通 阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏 下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎 加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな (以上30名) ▽2020-IIより追加 大塚明夫 梶裕貴 木村良平 平田広明 宮野真守 伊藤かな恵 斎藤千和 田中敦子 丹下桜 花澤香菜 (以上10名) 【選択可能クラス】 ▽2020、2020-II共通 『サムライ』 攻守に優れたオールラウンダー 『トリックスター』 状態異常と範囲攻撃のスピードスター 『デストロイヤー』 肉弾戦のスペシャリスト 『サイキック』 属性攻撃と回復魔法を繰る異能の者 『ハッカー』 能力をハッキングするサポーター ▽2020-IIより追加 『アイドル』 【選択可能スタイル】 『ステューデント♂or♀』 学生服の姿をしたスタイル 『アングラ♂or♀』 ギャングと露出の暗黒・反社会的スタイル 『パワフル♂or♀』 動きやすい姿のゴーグルを携えたスタイル 『オタク♂or♀』 キャラシャツとゴスロリ姿のオタクなスタイル 『エージェント♂or♀』 スーツ姿の諜報員スタイル ※2020-IIより追加のスタイルあり(アイドルをイメージした男女、初代セブンスドラゴンにも登場したルシェ族) ファミ通 ●ハッカーとオタクスタイル紹介 ハッカーのスキルで確認できたもの(キュアトロイだけ説明も確認) ハッキングリアクト ファイア:TROY アイス:TROY キュア:TROY⇒最速で発動し、味方に対して回復時に効果を増すトロイを仕掛ける エンチャントファイア エンチャントアイス ラッキーゲイン 紹介文章によると「人工衛星をハッキングしてレーザー兵器で攻撃することも可能」とある オタク♂ 紫の紐はウェストバックに括り付けられている。あとバックの中にはチョコバーが ゴス子 紫の紐はちょっとわかりづらいけど、丁度足に被っているスクショの右にチラッと出ているやつかな? PVの↓と照らし合わせると、位置的に左手に持った兎に括られている? ♂♀共にカラバリもポリゴンキャラで3種類とも出ているが、PVで既出なので割愛 ●アメリカ臨時政府特殊陸戦舞台「セクト11」の2人の紹介(PVの青髪の男女) ショウジ=サクラバ(声:神谷浩史) アメリカ本国の意向に従いつつ、彼自身の考えを持って行動する 武器は二丁拳銃 イズミ=サクラバ(声:加藤英美里) アメリカ国籍を持つことは間違いないが、名前や外見に日本人の血を感じさせる 13班相手に 「一緒にしないでくれる?あたしもショー兄もアメリカで生まれて育った純粋なアメリカ人なんだから」 と言っている 武器はカタナ ●新ダンジョン、丸の内亜空断層 国会議事堂にほど近い丸の内がダンジョン化 帝竜ティアマット(色々な所で確認できていた赤竜)が縄張りとしている ●前作からのデータ引き継ぎ 無しで確定。(小玉氏のTwitterより) ただし、前作セーブデータがあるとちょっとしたおまけがあるとのこと。 ●その他 アメリカの新大統領、デイビッド大統領をスクショで確認(顔グラあり) リンの顔グラも確認できたが、前作と変わっていない? ファミ通コミッククリア(ファミ通.comのWEBコミック)で、本作と前作の間の物語がコミック化(3月より連載)